Civilization IVのPatch v1.09が今度こそリリース

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【こんなのどうでしょう?】鳩町まめっこイグニッションズ 1 (1) (まんがタイムKRコミックス)
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報, Civ4技術・サポート情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2005年12月02日 19時50分
シリアル:
2005-11-24-05

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Civilization IVのパッチ v1.09がリリースされました。ゲームに入って、メインメニューから[Advanced]→[Check for Update]をクリックすると自動でパッチがダウンロードされます。各所にスタンドアロン型のミラーあり。ファイルサイズは23.68MB, 全言語対応版です。

v1.09の変更点・修正点は、昨日一時的に公開されてすぐに引っ込められてしまったv1.08から変更されていないようです。

変更点

  • アポロ計画 (Apollo Program) のコストを増加
  • 宇宙船の部品のコストを増加
  • 畜産 (Animal Husbandry) は馬資源を可視にする
  • 施条 (Rifling)・化学 (Chemistry)・鋼鉄 (Steel)・鉄道 (Railroad) のコストを調整
  • ゲーム後半の技術コストを増加させた
  • 重商主義 (Mercantilism) で、人口1の都市に2人の専門家を設置できるようになった
  • 最終得点が難易度によって調整されるようになった
  • ロードをスピードアップ
  • 全般的なパフォーマンスの改善

追加点

  • 説明フィールドにマップサイズの情報を含めるようにした
  • ログイン名を保存するようにした
  • パスワードの暗号化を追加
  • ワールドビルダーのマップモードに、「マップを再生成」(regenerate Map) ボタンを追加
  • 「低解像度のテクスチャを使用する」チェックボックスを追加
  • ゲーム起動時のログをより詳細に
  • 最低必要環境・ビデオメモリのチェックを追加
  • ゲーム内からフルスクリーンモードとウィンドウモードを切り替えられるようにした
  • [Shift]を押しながらCiv4を起動すると、キャッシュをクリアするようにした
  • binkビデオの再生機能を改善。iniファイルにオプションを追加した

修正点

  • ATiのカードで、"Failed to Init Renderer"と言われてゲームが起動できない問題を修正
  • マルチプレイのロビーでリストがぴょんぴょんする問題と、ロビーのクラッシュ問題を修正
  • 厭戦の計算バグを修正
  • ユニットのアップグレード時に名前が維持されるようになった
  • 金銭と金銭を取引するズル技を修正
  • no research choice overflowのズル技を修正(リサーチ時に研究対象を選ばずに桁あふれさせる?)
  • 音声の初期化時にクラッシュする問題を修正
  • AIとの交代とリタイアによる非同期問題を修正
  • 外交テキストで、翻訳機能がつねに最初のフォームを使用する問題を修正
  • ポップアップ・スクリーンと外交は、メインメニューから終了したときに適切にクリアされるようになった
  • 管理者パスワード(のみ)によって保護されたゲームは、セーブファイルが作成されたものとバージョンが異なる環境ではロードできない
  • PBEM/ホットシートで、プレイヤーがほかの人間プレイヤーに取引を持ちかけられない問題を修正
  • 内政担当相画面で、日付によるソートが機能するようになった
  • 戦略レイヤが選択されていると入植者が移動できない問題を修正
  • 溶鉱炉 (Ironworks) を修正
  • 宣戦時に、AIユニットが国境解放のルールに従わない問題を修正
  • ワールドビルダーでユニットの配置を妨げていたバグを修正
  • 人間プレイヤーへのユニットの譲渡を妨げていたバグを修正
  • スタック攻撃が無限ループを発生させるバグを修正
  • 公民画面が適切に更新されない問題を修正(適切な維持費と無政府期間の値を表示していなかった)
  • Ctrl + G によるクラッシュを修正。都市バーのアートを最適化
  • 右クリックメニューによるクラッシュを修正
  • イントロムービーによるクラッシュを修正


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