- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV情報, Civ4戦略情報
- 種類:
- 読みもの
- 最終更新:
- 2005年12月04日 18時08分
- シリアル:
- 2005-12-04-03
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CivFanaticsのCiv4フォーラムに、Idiot mistakes 101というスレッドが立っています。Civ4のプレイ中にしでかした愚かな失敗を列挙してゆく内容で、参考になるものもあり、笑えるものもあり。面白い失敗を一部抜き出してみます。
- 漁船に守りをつけないまま戦争を開始して、都市を飢えさせた。
- 友好国との国境際にひとつだけ石油を保有した状態で戦争を始めたら、その国の国境が拡大して石油が取り込まれ、戦争中に戦車を造れなくなった。
- 人口1で入植者を生産して、あとで都市が成長していないのに気づいた。
- 開始直後に労働者を生産して都市の人口成長を阻害してしまい、おまけに生産しても労働者にできる仕事がまだなかった。
- 騎馬弓兵 (Horse Archer) に直行して隣人に宣戦したあとで、騎馬弓兵の生産には弓術 (Archery) も必要であることに気づいた。
- 平和主義 (Pacifism) で戦争した。重商主義 (Mercantilism) で専門家を使わなかった。
- ミスクリックして、最初の入植者を豹に食べられました……
- ほかの文明との関係を改善するためにヒンズー教から道教に改宗した直後に、信教の自由 (Free Religion) を採用した。
- 大陸を一人占めして、必要ないからと都市の防御をおろそかにしていた。突然イザベラが宣戦してきたかと思ったら、6ユニットが同時に上陸して守りの薄い沿岸都市を占領してしまった。
- 鉄器を開発して鉄が可視になったが、鉄は隣国にしかなかった。強力な軍隊を編成できるようになるまで戦いは避けたかったので、その国に鉄器を渡して鉄を可視にし、資源を交易してもらおうとした。だが、自分だけが鉄を持っていることを知った隣国はこちらを滅ぼしてしまった。……この話の教訓? 深夜にCiv4をプレイするなってことさ。
- 担当相が提案してくるあたらしい公民をすべて採用していた。
- チンギス・ハンを大陸の一角に押し込めるために拡張を急いでいたら、都市の防御が薄くなってしまった。モンゴルの斧兵の大軍にとって、アポロ神殿 (The Oracle) やパルテノン神殿のある都市を守る戦士1体なんてものの数ではなかったみたい。
- 蛮族の都市を攻める際に十分な数の軍隊を組織してゆかなかった。
- 文化勝利を目指してストーンヘンジ・アポロ神殿・パルテノン・音楽(無料芸術家狙い)と進んでゆき、無用だからと思って狩猟 (hunting) を開発しなかった。都市拡張を進めるたびに支出が増加したが、賄うことができずに文明をボロボロにしてしまった。狩猟なしで中世入りしちゃ駄目だ。
- 入植者と護衛に別々に移動命令をあたえたら、ふたつのユニットの道筋が別々になって入植者が死んでしまった。
- 小島に建設した都市の守りを強化するためにユニットをガレオン船に乗せて送り出したが、下船させないまま船を戻してしまった。
- 敵の漁船を破壊しようと思ってキャラベル船を建設したが、キャラベル船では略奪はできなかった。
- 間違ってユニットを駐留モードにしたまま、そのことにずっと気が付かなかった。
- 都市の人口があと1ターンで増加するので、入植者を生産するのを遅らせて、とりあえず兵舎を建設しておいた。……が、そのまま入植者の生産を忘れてしまった。
- 技術交換でほかの技術を入手しようとアルファベットに直行したが、地形改善をおろそかにしたせいで、アルファベットを入手したころにはほかの文明はこちらよりはるかに強力になっており、取引をしてくれなかった。
- Civ3型の「土地奪取」型の拡張を続けていたら、研究がかたつむり並みに遅くなって、保有土地面積では優位に立てたものの、都市数や軍事力ではほかの文明にはるかに及ばない状態に陥ってしまった。
- 小島の蛮族を一掃して、もう安全だからと護衛をつけないまま入植者を送り出した。……が、視界の外にいるあいだに蛮族が復活していて、建設したばかりの都市を破壊されてしまった。
- 領土を拡大するために可能なかぎり都市を建設して、文化と科学を上昇させるためにすべての都市に図書館を建設した。……が、どのみち科学税率は0%だった。
- 敵文明が守りの薄い小島に上陸した。こちらは守備ユニットを船に乗せて送り出したが、間違って移動力の切れたほうにユニットを乗船させてしまった。
- 蛮族をすべて排除し、周囲の文明はすべて友好的だと信じて守りをおろそかにしていた。蛮族は都市を保有し、技術も進歩すると気が付いたのはあとになってからだ。防御ボーナス込みでも、戦士2体では弓兵の大軍に歯が立たなかったよ……。
- 蛮族の都市を占領すれば入植者を生産しないですむから特だと考えていたら、占領しすぎて経済が破綻しちゃった……。
- ゲームの始めに征服と拡張をやりすぎて、科学税率20%も賄えなくなった。
- 低技術の大軍で征服戦略をとりはじめたら、途中で方針を変更して帝国を近代化できると考えてはならない。とにかく数で勝負だ!
- 作業船を大量に作成して自動化ボタンを押してみたけど、活用できたのはごく一部だけでした。
- 貝資源の出力を改善しようとして25ターンかけて作業船を生産したけど、結果は食糧生産が3になっただけだった。灯台を建設するか、労働者で周囲の地形を改善して回っていたほうがましだった……。
- スタック全体が選択されているのに気づかないままグループ移動を命じて、都市の守りが空になりました。
- 偉大な商人を送り出したあとで、そのことをすっかり忘れて目的地の文明に宣戦した。
- 敵都市を占領したが、文化を持たない都市だったのでそのまま破壊されてしまった。慌てて入植者を生産したが、完成したころにはほかの文明がとっくに入植者を送り込んでいた。
- モンテズマとサラディン両方が登場したゲームで、色で相手を間違えて宣戦しちゃいました。
- 黄金時代中に革命を起こした。
- 蛮族の都市をすぐに攻撃して破壊しちゃった。人口2になるまで待っていれば、無料の都市やもしかしたら労働者が手に入ったのに。
- 戦場に到着したカタパルトを守るために別のユニットを重ねたつもりだったのに、別の文明のカタパルトにユニットを重ねていて、自分のは無防備なままでした。
- Civ2型のZone of Controlがあると思っていたせいで、労働者や都市をいくつも失ってしまいました……。
- 都市画面を見ようとして、まちがって「ターン終了」のボタンを何度も押していました……。
- 偉人はすぐに消えると思いこんで、いつも出現したら即座に消費していました……。
- 農園を建設しようとして、労働者を選択しては f キーを押していました……。
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