- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV/Civ4情報, Civ4戦略情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2005年12月30日 16時44分
- シリアル:
- 2005-10-29-05
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政体 (Government)
- 専制 (Despotism)
- 維持費:低
- 世襲制 (Hereditary Rule)
- 君主政治 (Monarchy) で解禁
- 都市に配置された軍事ユニット1体ごとに +1 幸福
- 維持費:中
- 代議制 (Representation)
- 憲法 (Constitution) で解禁
- 専門家ごとに +3 ビーカー
- 5大都市で +3 幸福
- 維持費:低
- 警察国家 (Police State)
- ファシズムで解禁
- 軍事ユニットの生産速度に +25%
- 厭戦が -50%
- 維持費:高
- 普通選挙制 (Universal Suffrage)
- 民主主義 (Democracy) で解禁
- 市街 (Town) から +1 ハンマー
- 金銭を消費しての緊急生産が可能になる
- 維持費:中
法律 (Legal)
- 未開/無秩序 (Barbarism)
- 維持費:低
- 封臣/封土制 (Vassalage)
- 封建制 (Feudalism) で解禁
- 新しく生産されたユニットに +2 経験値
- ユニットのサポートコストが安くなる
- 維持費:高
- 官僚制 (Bureaucracy)
- 公務員 (Civil Service) で解禁
- 首都で +50%ハンマー、+50%金貨
- 維持費:中
- 民族国家 (Nationhood)
- ナショナリズムで解禁
- ターンごとにユニット3体を徴兵可能
- 兵舎から +2 幸福
- 維持費:低
- 言論の自由 (Free Speech)
- 自由主義 (Liberalism) で解禁
- 都会 (Town) から +2 金貨
- すべての都市で +100% 文化
- 維持費:低 (Civ4 v1.52以前は維持費:なし)
労働 (Laor)
- 部族制 (Tribalism)
- 維持費:低
- 奴隷制 (Slavery)
- 青銅器 (Bronze Working) で解禁
- 人口を消費しての緊急生産が可能になる
- 維持費:なし (Civ4 v1.52前は 維持費:低)
- 農奴制 (Serfdom)
- 封建制で解禁
- 労働者の改善設置が +50% 高速になる。
- 維持費:低
- カースト制 (Caste System)
- 法律 (Code of Laws) で解禁
- 芸術家・科学者・商人の専門家の人数制限が撤廃される
- 維持費:中
- 奴隷解放 (Emancipation)
- 民主主義で解放
- 一軒家 (Cottage), 集落 (Hamlet), 村落 (Village) の成長率に +100%
- 奴隷解放を持たない文明で不幸度にペナルティ
- 維持費:低 (Civ4 v1.52以前は 維持費:なし)
経済 (Economy)
- 非集権/地方分権 (Decentralization)
- 維持費:低
- 重商主義 (Mercantalism)
- 銀行制度 (Banking) で解禁
- 都市ごとに +1 無料専門家
- 外国の都市とは貿易関係を樹立できない
- 維持費:中
- 自由市場 (Free Market)
- 経済学 (Economics) で解禁
- 都市ごとに +1 交易路
- 維持費:低
- 国有財産 (State Property)
- 共産主義 (Communism) で解禁
- 首都からの距離による維持費が消滅
- 作業場 (workshop) と水車 (watermill) から +1 食糧
- 維持費:なし
- 環境保護 (Environmentalism)
- 医術 (medicine) で解禁 (Civ4 v1.52以前はエコロジーで解禁)
- すべての都市で +6 衛生
- ジャングルと森林から +1 幸福
- 維持費:中 (Civ4 v1.52以前は維持費:高)
宗教 (Religion)
- 未開宗教/無宗教 (Paganism)
- 維持費:低
- 組織宗教 (Organized Religion)
- 一神教 (Monotheism) で解禁
- 修道院なしで宣教師を生産できる。
- 国教に属する都市では、建物の建設速度が +25% 上昇
- 維持費:高
- 神権政治 (Theocracy)
- 神学 (Theology) で解禁
- 国教に属する都市で生産されるユニットで +2 経験値
- 国教以外の宗教が拡がらない
- 維持費:中
- 平和主義 (Pacifism)
- 哲学 (Philosophy) で解禁
- 国教に属する都市で、偉人の誕生率が +100%
- 軍事ユニットの1体あたりの維持費が +1 ゴールド
- 維持費:なし
- 信教の自由 (Free Religion)
- 自由主義で解禁
- 国教が存在しなくなる
- 都市内に存在する国教以外の宗教1つごとに +1 幸福
- すべての都市で +10% ビーカー
- 維持費:低
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