Civ4の基礎知識:鉱山の効果

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ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV情報, Civ4戦略情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2005年12月23日 17時01分
シリアル:
2005-11-09-07

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  • 鉱山を設置するには採鉱 (Mining) の進歩が必要
  • 鉱山を設置できるのは、丘陵または鉱物資源のあるスクエアのみ
  • 資源のない丘陵に鉱山を設置すると、スクエアのハンマー出力が + 2 増加する。鉱物資源があるスクエアでは、資源によって効果が異なる
  • 鉱山の設置されたスクエアでは、新たな鉱物資源が発見される可能性がある
  • 鉱物資源とは、アルミニウム・石炭・銅・鉄・ウラン・宝石・金・銀を指す
  • 鉱山の設置されたスクエアに鉄道を設置すると、スクエアのハンマー出力がさらに + 1 増加する
  • 鉱山を略奪した際に入手できる金銭は平均10ゴールド

鉱山を設置したスクエアの最終的なアイコン産出量は、

  1. ベースとなる地形のアイコン産出量
  2. 「上に重なる」地形のボーナス(複数可)
  3. 資源のボーナス
  4. 鉱山のボーナス(資源によってボーナス量が異なる)
  5. 鉄道のボーナス

によって決定される。たとえば、鉄資源の存在する砂漠の丘陵に鉱山を設置した場合、アイコン産出量は:

砂漠        丘陵          鉄資源       鉱山
(0, 0, 0) + (-1, +1, 0) + (0, +1, 0) + (0, +3, 0)

のように計算され、最終的なアイコン産出量は (0, 5, 0) になる。

ベースとなる地形

食糧ハンマー商業防御ボーナス移動コスト備考
沿岸 (Coast)10210%1
  • 都市は建設できない
砂漠 (Desert)0000%1
  • 河川に隣接している場合は +1 商業
  • 地形改善の設置に必要な時間が +25% 増加
草原 (Grassland)2000%1
  • 河川に隣接している場合は +1 商業
雪原 (Snow)0000%1
  • 地形改善の設置に必要な時間が +50% 増加
遠海 (Ocean)1010%1
  • 都市は建設できない
山岳 (Peak)0000%移動不可
平原 (Plains)1100%1
  • 河川に隣接している場合は +1 商業
ツンドラ (Tundra)1000%1
  • 河川に隣接している場合は +1 商業
  • 地形改善の設置に必要な時間が +25% 増加

「上に重なる」地形

食糧ハンマー商業防御ボーナス移動コスト備考
死の灰 (Fallout)-3-3-30%2-0.5衛生
氾濫原 (Floodplains)+3000%1-0.4衛生
森林 (Forest)0+1050%2+0.5衛生
丘陵 (Hills)-1+1025%2
氷河 (Ice)0000%通行不可
ジャングル (Jungle)-10050%2-0.25衛生
オアシス (Oasis)+30+20%2真水の供給元

Civ4 v1.52以前の森林の効果は +0.4衛生

鉱物資源の効果

ハンマー商業解禁時代遅れ
アルミニウム+10産業主義 (Industrialism)なし
石炭+10蒸気機関 (Stram Power)なし
+10青銅器 (Bronze Working)なし
+10鉄器 (Iron Working)なし
ウラン00物理学 (Physics)なし
宝石0+1つねに可視なし
0+1つねに可視なし
0+1つねに可視なし

鉱山の効果

ハンマー商業備考
資源なし+20
アルミニウム+3+1
石炭+30
+30
+30
ウラン0+3
宝石+1+5+1 幸福度
+1+6+1 幸福度
+1+4+1 幸福度

鉄道の効果

  • 鉱山の設置されたスクエアのハンマー出力に +1


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