夢幻の砂時計:二周目のゴロン島

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【こんなのどうでしょう?】かんなぎ (5) (REX COMICS)
ジャンル:
Game
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
読みもの
最終更新:
2007年07月11日 15時14分
シリアル:
2007-07-11-03

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製品画像
  • 任天堂(2007-06-23)
  • ¥ 3,876 (定価:¥ 4,800, 19% off
  • 通常24時間以内に発送

さすがに二周目なのですいすい進んではやくもゴロン島。前回詰まったリンク/マイゴロンの切り替え部分は、最初にマイゴロン側の岩虫を全滅させても道が開けるのね。というか、どう考えてもこっちが製作者の意図した正解だ。

一回目のボス戦は、パニクりながらいろいろやっているうちに倒せたという感じだったけど、二回目はノウハウが分かっているおかげでわりとスムーズ。

  • ヤドカリ:矢で一回ヒットすると姿を現す→殻から露出している弱点ポイントをすべて落とす→殻が壊れて弱点がオープン→本体に矢を当てると動きが止まるので、その間に回り込んでアタック
  • 庭球:球を打つ/打ち返す敵は決め打ちになっていて、ひとり倒してはじめて変更される
  • 恐竜(前半):マイゴロンで側面に回り込んで何度もしつこくアタック→気絶→ボムチュウで口のなかに爆弾
  • 恐竜(後半):相手が息を吸い込んだときに爆弾を投げる→気絶→背中の弱点をアタック

のはず。

あと、難易度が大きく変わったのは、前回のプレイで直接タッチアタックの簡単さに気付いていなかったのも大きい。一回目、僕はずっと相手のいる方角へ向けて剣を振る方法で敵を倒していて、じつにラスボス戦で詰まるまで、敵を直接タッチすればすごく簡単にヒットできるという事実に気がつかなかったのです。


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