Railroads!の車窓から──都市の成長と特許、情報画面

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ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
読みもの
最終更新:
2006年11月01日 21時26分
シリアル:
2006-11-01-11

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きょうもSid Meier's Railroads!のスクリーンショットを紹介します。

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乗客や貨物を輸送していると、町は自然に発展してゆきます。パリは最初から大都市でしたが、輸送をつづけるうちにますます拡大して、このとおりに。

線路敷設の際、建物や産業施設が線路を避けて自動的に移動するため、それらを破壊する必要がないのが、Railroads!の売りのひとつ。線路を拡張したため、エッフェル塔の位置が以前から変化しています。

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パリ近郊の都市、ナンシー。都市をマウスでポイントすると、都市の標高と、都市の供給する貨物(乗客・郵便・衣服)、都市で需要がある貨物(乗客・郵便・食糧・羊毛・石炭)、都市が加工できる資源(石炭→鋼鉄・羊毛→衣服)が表示されます。アイコンのおかげで、非常に直感的に理解できるのが、Railroads!のインタフェイスの秀逸なところ。

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また、都市のポイント時には、その都市で加工可能な資源の産出位置を示すアイコンも表示されています。

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ナンシーの洋服工場は、左右の羊牧場から羊毛を受け入れている一大拠点。収入を増やすため、産業を買収しておくことにしました。

産業を買収する際は、かならずオークションが必要。今回はAI企業家がいない状態でプレイしているので、あらたに入札せずに放っておくだけでプレイヤーのものになります。

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トンネル建設の費用を半分にする特許を購入。AIなしでプレイしているときに、産業と同じように入札せずに放っておいたら、特許は誰のものにもならずにそのまま消えてしまいました。特許の効果を得るには、かならず入札しないといけないみたい。消えてしまった特許は、あとで再出現するのかも。

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羊牧場から得られるもうひとつの物資、硝酸塩を活用するために、パリに病院を建設。化学工場で硝酸塩を薬に加工し、それをパリに運んで一儲けしようという算段。

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ところが、列車を増やしたせいで、信号でまたもお見合いが発生してしまいました。こうなると、お見合いに入った列車のどれかひとつを削除するしかありません。これさえ無ければ楽しくプレイできるのに……。開発中というパッチでこの問題が解消されるのを期待したいところです。

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とりあえず、お見合い列車のなかでいちばん使用年数の多かったものを削除。渋滞を解消しておいて、複線化であらたな線路を設置。こういう曲がりくねった線路でも簡単に複線化できるのは、操作していてすごく気持ちいい。

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荷物をたくさん輸送したかいあって、ナンシーが都市へ成長。規模が成長すると、受け入れ可能な物資の種類が増加します。ナンシーは、ワインと衣服をあらたに受け入れられるようになりました。

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都市のアイコン一覧にも、ワインと衣服が追加されています。

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さらにプレイを継続していると、あたらしい機関車が利用可能になりました。登場したのは Re 6/6 Bo-Bo-Bo. 重い貨物を乗せてもなかなか最高速度が落ちない憎いヤツです。

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さっそく機関車を交換。メイン画面から、ボタン一発で、「円形機関車庫」型の機関車選択画面に直行できます。

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Bo-Bo-Boは電気機関車。以前のシリーズでは、電気機関車を走らせる場合、線路を架線付きのものに変更する必要がありましたが、この要素はRailroads!では削除されました。電気機関車は蒸気機関車と同じ線路をそのまま走行できます。

情報画面

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[F4]でアクセスできる列車一覧画面。左側に現在運行中の列車の一覧が、中央部に選択した列車の停車駅と駅ごとの貨物が表示されます。画面右側に表示されているのは、選択した列車の収入と維持費、収入から維持費を引いた損益。この画面からルート変更や機関車のアップグレードも可能。

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[F5]でアクセスできる物資一覧表。これはすべての物資の情報が表示された総括画面。すべての物資の価格の推移を表示したグラフと価格一覧、そして、物資ごとに、各鉄道会社の輸送率が表示されています。

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こちらは表示する情報を硝酸塩だけに絞った表示画面。価格はイベントに応じて変化します。

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[F3]でアクセス可能な勝利条件の一覧図。「1945年までに達成せよ」との時間制限が課されていた上の3項目は、期限内に達成できなかったので、赤いバツ印がついています。シナリオの開始時代を期限より後の年代に設定した場合、条件は最初から表示されません。


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