- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記, Sid Meier's Pirates!情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年10月24日 22時45分
- シリアル:
- 2004-12-15-02
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地図は一枚そろうと、その宝を見つける / 失われた都市を見つける まで次の地図はあらわれない。
海賊に襲われると、港の兵士数は二分の一になる?
剣戟では、若いころはレイピアを使って敵に先制し、歳をとって動きが鈍くなってきたらバランスのよいロングソードを使うのがうまいやりかたか?
下段または上段の攻撃に失敗すると、きりきり舞いした主人公はしばらく目をまわして動きが鈍くなる。(頭上でくるくるマークが回る)
娘のフィアンセは動きが速いので、歳を取るとどうにも相手が難しくなる。フィアンセ相手の庭園での剣戟場面は、こちらが追い込まれるとフィアンセが画面に背を向けて動きを確認しづらくなるという点でも厄介。防御力にすぐれたカトラスを使うのがいいのかなー、と思ってカトラスで挑んでみたら、動きがついてゆかなくてあっさり負けてしまったり。とにかく防戦一方で、たまに出る特殊カウンターに期待するべきか?
こちらが防御行動ばかり取っていると、敵が攻めあぐねたようにしばらく攻撃の手をとめたりする。
敵もフェイントに引っかかる。下段に剣を引いておいて、敵がジャンプしたところで中段または上段に切り替えるのがやりやすいか。
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