- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記, Sid Meier's Pirates!情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年10月24日 22時44分
- シリアル:
- 2004-12-03-03
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マニュアルでもあまりくわしく記述されていない街への潜入 (sneaking) について、気がついたことをメモしておきます。
- 暗くて発見しづらいけど、じつは道路の脇のところどころに、(おそらく)目的地への順路をしめす矢印の看板が立っている。
- Shiftを押しながら移動すると、主人公の移動手段が「走る」に変化して移動速度が速くなる。ただし、走っているあいだは視界が狭まる。
- 道の脇にある干し草の山に移動すると、干し草の中に隠れることができる。隠れているあいだ、衛兵は主人公を発見できない。
- 屋根のついていない壁 (fence) は乗り越えることができる。壁を乗り越えるには、壁のほぼ中央付近に近づく必要がある。
- 衛兵に発見された場合でも、しばらく隠れていると衛兵は剣をおさめて通常の警戒態勢に戻る。
- 衛兵が主人公を発見できるかどうかは純粋に視線の向き(と範囲)だけに依存しているらしい。衛兵のすぐ後ろで走ったり、壁を乗り越えたり、干し草から飛び出たりしても、衛兵は主人公に気がつかなかった。
- 昏倒した衛兵とほかの衛兵が出会うと、昏倒していた衛兵は元の状態に戻る。昏倒していた衛兵が発見されても警戒の鐘は鳴らない。
- 総督の邸宅は街の中央部にある。いままで潜入した街では、酒場は毎回総督の邸宅の左上にあったが、これはランダムで変化する可能性もある。酒場からは喧騒が聞こえてくるので、これを位置をつかむ手がかりにしてもいいかもしれない。
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