B&W反省会

ホーム[H] > Black&White > ゲームプレイ日記 > B&W反省会
【こんなのどうでしょう?】A型自分の説明書
ジャンル:
Black&White
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
ニュース
最終更新:
2006年10月24日 21時57分
シリアル:
2001-06-15-01

<< デュアルプロセッサマシンでBlack&Whiteを動かすにはもくじへ戻るベータパッチの問題点 >>
この章のはじめへ戻る

前に戻る

Black&Whiteのここが良かったここが悪かったとPeter Molyneux自身がいろいろ分析を加えています。

良かったところ

  • 何はともかく完成した
  • 労力をかけただけのことはある出来
  • 見た目かっこいい
  • 人工知能
  • 制作を通じてチームにまとまりができた

悪かったところ

  • ストーリーの要素を軽く見積もっていた
  • バグの数が膨大で修正に時間がかかった
  • プロジェクトの規模が大きすぎた
  • 実現できなかったアイディアがいくつもある
  • リリース日の見積もりが甘すぎた

だそうです。


次へ進む
<< デュアルプロセッサマシンでBlack&Whiteを動かすにはもくじへ戻るベータパッチの問題点 >>
この章のはじめへ戻る