RCT3で霧エフェクトを

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【こんなのどうでしょう?】上地雄輔フォト&エッセイ『 上 地 雄 輔 物 語 』
ジャンル:
Game
シリーズ:
ゲームプレイ日記, ローラーコースタータイクーン3情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2006年10月24日 21時42分
シリアル:
2005-02-16-04

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RCT2.comにて、RCT3で霧を発生させる方法が紹介されています。

これは火山の蒸気をあらわすparticle effectを花火の一種として使用して霧のかわりにするやりかたで、もともとはAtari CommunityのRCT3フォーラムでDark Sim氏とBitter Jeweler氏によって発見されたものです。やりかたは次のとおり:

  1. Particle Effectsフォルダに入る。

    Particle Effectsフォルダのデフォルト位置は:

    C:\Program Files\Atari\RollerCoaster Tycoonョ 3\ParticleEffects
    
  2. 火山の蒸気用のエフェクトファイル、 Volsteam.frw を右クリックして[コピー] を選択。
  3. Fireworksフォルダに移動する。

    Fireworksフォルダのデフォルト位置は:

    C:\Program Files\Atari\RollerCoaster Tycoonョ 3\Fireworks
    
  4. Fireworksフォルダに Volsteam.frw ファイルを貼りつける。
  5. RCT3を起動してシナリオに入り、花火ショーを編集する。
  6. 花火の発射台を設置し、花火の種類として Volsteam.frw を選択すると、花火ショーをおこなうたびに発射台から霧が発生するようになる。

また、Bitter Jeweler氏は、より霧っぽく見えるバージョンのfrwファイルを作成して配布しています。



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