ラッシュアワー 今日の感想

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ジャンル:
SimCity & Spore
シリーズ:
ゲームプレイ日記
種類:
読みもの
最終更新:
2006年10月24日 21時25分
シリアル:
2003-12-05-03

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人口1万7千くらいまで育てました。大通りつくって料金所建てると収入がぐーんとあがって美味しいなあ。交通ツールや施設のようなもろもろの新要素のおかげで渋滞解消がずいぶん楽だ。

既存の道路網上を動くバスの路線が意外に複雑な形状になることがあってびっくり。これはどういうルールで経路が引かれるんだろう。目的地への距離がなるべく短くなるようにつとめながら、同時におなじ停留所へむかうシムがなるべく多く集まるルートを選択しているんだろうか。

工業トラックのえり好み順位は 道路 < 鉄道/貨物駅 < 大通り なのかな?(それぞれの距離も関係あるんだろうけど)

道路網が複雑になるとそれだけでミッションの難易度があがってしまうなあ。建物の横を通過したのにチェックが入らないことがあるのはなぜなんだろう。クラクション鳴らしたりしないと駄目なのかな?

医療研究センターの定員が大幅に増加してますか?(←以前はどうだったか忘れてしまった) 放射能は前から出してましたっけ?


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