- ジャンル:
- Game, SimCity & Spore
- シリーズ:
- ゲームプレイ日記
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2006年10月24日 21時20分
- シリアル:
- 2003-02-07-02
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これを書いている時点ではまだ日英サイトともに公式なアナウンスは出ていないようですが、simcity.ea.comからSimcity4のパッチがダウンロード可能になっています。日本語版の新しいバージョンは1.0.242.0 JA. IE系のブラウザでActiveXを有効にしてアクセスする必要があります。
公式サイトのBBSによると、パッチによる変更点は
- マイ・シムとTransportation Pack(英語版に付属するボーナスCD)の干渉によるクラッシュバグを修正。
- SIS社製ビデオチップセットに関連するクラッシュバグを修正。
- アドバイザーのメッセージに存在したリンク切れをいくつか修正。
- 車マーク(car zot)が正しく表示されるように修正。
- カタログでリサイクルセンターの許容量が正しく表示されないバグを修正。
- 通勤者が地区に到達できない場合でも工業地区が発展していたバグを修正。
- backing store命令を持つ新しいATI Radeonドライバに対するサポートを追加。
- 地区を設置する際にShiftキーを押すと、自動で道路を引く機能を停止できる機能を追加。
- 地区を設置する際にAltキーを押すと、敷地(lot)の向きを変更できる機能を追加。
- くじら(whales)を追加。
- 空港と海港に汚染値(pollution values)を返した? / 空港と海港の汚染値が元に戻った?
原文: Retuned pollution values for airports and seaports.
- 港(Port)の効率が正しく表示されるようになった。
- 空港のアップグレードは(現在の使用率にもとづいて)正しく働くようになった。
- 貨物列車は海港で荷下ろしができるようになった。
- 地区のグラフィックが新しくなり、敷地の正面が分かりやすくなった。
のようです。大量失業ではなく、セーブ前の工業地区発展がまずバグだったんですねぇ。また、流れている情報によると、一部の高層ビルが出現しにくくなっていたバグも修正されてるのかもしれません。
以前報告した「大マップでうまく成長していた都市をセーブして一回ゲームを抜け、もう一度同じマップでプレイすると大量の失業者が発生する」という問題が解消されているかどうかテストしてみたところ…。
状況によってはやっぱり発生しちゃうみたいです。ただし、細部の傾向はパッチ前と異なります。
- 工業・商業・住宅地区をそれぞれ放して設置し、それぞれの間を鉄道と道路でつなぎ、各地域の交差点にはバス停を置きました。
- 住宅・工業地区間の鉄道の使用率がパッチ前と比べて上がりません。シム達は車かバスを主に利用しているようです。
- また、工業地域の発展は明らかにパッチ前より低くなっており、スタート直後から廃墟化が頻繁に起こりました。おそらく住宅・工業地区間の距離が離れすぎているからなのでしょう。
- 上に関連してか、住宅地人口の伸び率もパッチ前より低くなっていたようです。
- 工業・商業・住宅地域を繋ぐ道路を分断してみたところ、鉄道の利用率が一気にはねあがりました。
- 一度都市を抜け、もう一度同じ都市に入ったところ、やはり失業マークが大量に出現しました。
- そこで工業・商業・住宅地域を結ぶ道路を繋ぎなおしたところ、失業マークの大部分が消滅しました。
- 失業マークが消滅して都市が安定したところでもう一度道路を切断したところ、鉄道の利用率がまた上昇しました。ただし、住人人口はほとんど変化していないのに、駅の利用者数はセーブ前の水準よりは低いレベルに留まります。
「今回のパッチ後もロード後の失業は発生するが、パッチ前よりも状況はかなり改善されているらしい」、というのが今のところの感想です。
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