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GalCiv2: Dark Avatar 1.80g対応日本語化パッチ
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月16日 22時59分
- シリアル:
- 2008-05-16-05
すたすたアップロード掲示板に、Galactic Civilization II: Dark Avatar v1.80g (1.80g.100) に対応した日本語化パッチが投稿されています。
パッチの使用方法に関しては、書庫ファイルに同梱されたreadme.txtを参照してください。
参考
- Galactic Civilizations II公式サイト
- 【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】 (2ch.net)
- Galactic Civilizations II日本語化(日本語MOD)製作保管サイト
Europa Universalis: Romeのv1.2パッチが公開
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- Game
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- 最終更新:
- 2008年05月16日 12時09分
- シリアル:
- 2008-05-16-01
Paradox Intaractiveが、Europa Universalis: Romeのv1.2パッチを公開しました。ゲーム起動時のランチャーから入手可能です。
- Europa Universalis: Rome patched (Paradox Interactive)
- 1.2 is now out... (Paradox Interactive Forums)
Paradoxのゲームでは毎度のことながら、変更点は膨大。バランス調整、インタフェイスの向上、AIの向上、Modのサポート、データベースとイベント、互換性や一般的なバグ修正など、内容も多岐にわたっています。とくに、軍事システムのバランス調整、人物インタフェイスの改善、ローマ世界を感じさせるイベントの追加、互換性の改善が大きな目玉みたい。
また、このv1.2パッチには、製品発売直後にリリースされたDay 1パッチの内容がすべて含まれています。
IGN.com, GalCiv2: Twilight of the Arnorレビュー
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月13日 11時24分
- シリアル:
- 2008-05-13-02
IGN.comに、Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnorのレビュー記事が掲載されています。
総合評価は9.1/10点と、星5つを獲得したGameSpyに続いて極めて高評価。分野ごとの得点は、ゲーム性 (Gameplay) と魅力持続度 (Lasting Appeal) が9.5点、印象点 (Presentation) が9.0点、グラフィックが8.5点、サウンドが8.0点。
総評は「断言しよう。もしスペースストラテジーゲームが好きなら、あなたはGalactic Civilization IIをプレイせねばならない。そしてもしGalCiv2をプレイしたことがあるなら、あなたはTwilight of the Arnorをプレイせねばならない」と、是非ものであると断言。「深みがあり、やりがいがあり、まったくもって魅力的なターン制ストラテジーを楽しみたい人全員にお勧めせざるを得ない作品だ」と絶賛しています。
参考
- GameSpy, GalCiv2: Twilight of the Arnorレビュー (5/5点、2008/5/9)
Blizzard Entertainmentが、ゲームコンベンションBlizzCon 2008をアナウンスしました。
- BLIZZCON 2008 ANNOUNCED (Blizzard.com)
BlizzConは、WarcraftやStarCraft, Diabloシリーズのプレイヤーコミュニティが一堂に会するファンのお祭り。8月10日と11日、カリフォルニアのアナハイム・コンベンション・センターにて開催されます。
PC版Mass EffectのDRMが変更。10日ごとの認証は廃止
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- データ/資料
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- 2008年05月11日 21時13分
- シリアル:
- 2008-05-11-01
ユーザーからの広範な反響を受けて、PC版Mass Effectのアクティベーション方式が変更されることになりました。ネットワーク経由式であることは変わりませんが、認証が実行されるのは初回限り。10日ごとの再認証は廃止されます。
- Official BioWare/EA Response to DRM Discussion (Mass Effect Community)
抜粋
- BioWareはこれまで常にファンの声に深く耳を傾けてきた企業であり、彼らに最良の体験を届けるために決断を下した。我々のファンには、軍人あるいは国際的な、そんなに頻繁には再認証できないのではと不安を漏らす人々も多く含まれている。EAとBioWareは、あなたがたのフィードバックが我々にとって重要なものであることを知ってほしいと願っている
- PC版Mass Effectに実装されたソリューションは、コピープロテクションの方式をキーディスクベース(ディスクをドライブに入れておく必要があり、ゲームをプレイするたびに認証がおこなわれる)から、一回限りのオンライン……
GameSpy, GalCiv2: Twilight of the Arnorレビュー
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月09日 12時38分
- シリアル:
- 2008-05-09-02
GameSpyに、5月頭にリリースされたGalCiv2の拡張パック第2弾、Twilight of the Arnorのレビュー記事が掲載されました。
評価はなんと星5つ! 総評は「Brad WardellはGalactic Civilization IIのたぐいまれなる拡張パックでハードディスクに宇宙を詰め込んだ」。良い点として、「固有の技術ツリー」「惑星の改善」「昇天」「テクノロジーの詳細画面」「より良いAI」「ゲームエディタ」が、悪い点として「Terror Star の計画が難しい」「安っぽいストーリーライン」「いまだ真のマルチプレイが存在しない」が挙げられています。
PC版Mass EffectはSecuROMのネットワーク経由式アクティベーションを採用──Sporeも
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- Game, SimCity & Spore
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- Spore情報
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- 最終更新:
- 2008年05月07日 14時10分
- シリアル:
- 2008-05-07-03
BioWareの公式フォーラムにて、同社のテクニカルプロデューサーDerek French氏が、PC版Mass Effectにはネットワーク経由式のアクティベーション技術が使用されると発言。このシステムはEA側の提供によるもので、Sporeにも採用予定であると明かしたことから、ネットのゲームコミュニティが激しく反応しました。
- Copy protection/Activation (BioWare Community)
- 上記スレッドから、Sporeに関するFrench氏の発言
ネットワーク経由式のアクティベーションシステムは、昨年BioshockのPC版が採用して広範にトラブルを巻き起こし、ユーザーから非難を浴びたばかり。「ネットに接続できない環境だとプレイできないなんて」「アクセスが集中し過ぎてサーバが落ちたり、何年か後にサーバが停止されたらゲームをプ……
ビデオゲームにおける手続き的コンテンツの歴史
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- Game, The Elder Scrolls, SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore情報
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月03日 14時01分
- シリアル:
- 2008-05-03-02
オーストラリアの新聞The Age Web版のゲームブログ, Screen Playに、ビデオゲームにおける「手続き的コンテンツ」の歴史を紹介する記事が掲載されています。
- Your Turn: Sticking to procedure (The Age Blogs: Screen Play)
「手続き的コンテンツ」("procedural conent") とは、あらかじめアニメーターやデザイナー、アーティストによって作成済みのグラフィックやアニメーションではなく、アルゴリズムまたは手続きによって、コンピュータが計算によってその場で作り出すコンテンツのこと。広い意味では、CivilizationやAge of Empiresでゲームのたびに作成されるランダムマップも手続き的コンテンツに入ります。
記事で紹介されているのは、BBC MicroやZX Spectrum, Commodore 64用作品で、宇宙に散らばる惑星の位置や名称などが単純なルールセットから生成される(が、ランダムではない)1984年の作品Eliteや、1989年のAmiga/Atari ST用作品Midwinter, TESシリーズの一作で、15,000に及ぶ街やダンジョン、サブクエストがランダム生成される1996年のDaggerfall, Xbox Live Arcade用作品RoboBlitz, そしてWill Wrightの最新作Spore. 記事の筆者はJames "DexX" Dominguez氏です。
GalCiv2: Twilight of the Arnorがリリース
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月01日 11時42分
- シリアル:
- 2008-05-01-03
GalCiv2の拡張パック第2弾、Galactic Civilization II: Twilight of the Arnorが、ついに正式リリースされました。
Twilight of the Arnorの販売価格は29.95ドル。プレイするには、GalCiv2本体と1つ目の拡張パックであるDark Avatarが別途必要です。いまなら、すべてを同梱したUltimate Bundleパックを59.95ドルで購入可能。
4Gamer.net, Diabloクリエイターの経歴紹介記事
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- Black&White, Diablos, Game, Sid Meier's Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年04月29日 12時40分
- シリアル:
- 2008-04-29-03
- ゲーム業界伝説の名士録 ファイルナンバー001 「Diablo」の創造主 デイビッド・ブレヴィック (4Gamer.net)
不定期連載の第1回目で、DiabloI・IIでプロジェクトとデザインをリードし、リードデザイナーでも務めたDavid Brevik氏の経歴紹介記事。
ロゴ画像の背景にSid Meier氏とPeter Molyneux氏がいるので、このお二人もそのうち紹介されそうな。
サイバーフロントがEU: Romeを日本語化。2008年内にリリース
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- Game
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- 最終更新:
- 2008年04月26日 12時13分
- シリアル:
- 2008-04-26-04
サイバーフロント公式サイトの発売スケジュール表に、ヨーロッパユニバーサリス ローマ完全日本語版の名前が登場しました。
ヨーロッパユニバーサリス ローマは、英語版が4月に発売されたタイトル。EU3で初採用された完全3Dエンジンのさらなる改良版が使用されています。舞台は共和制ローマの時代。範囲は古代地中海に限定されていますが、人物や家系が重要な存在としてクローズアップされており、宗教にも面白い要素が追加されています。
参考
- GameSpy, Europa Universalis: Romeレビュー (3/5点、2008/4/16)
- IGN.com, Europa Universalis: Romeレビュー (8.7/10点、2008/4/15)
- Out of Eight, Europa Universalis: Romeレビュー (8/8点、2008/4/13)
Paradoxが"Europa"エンジンを公開
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年04月26日 14時12分
- シリアル:
- 2008-04-26-03
大ストラテジーシリーズで知られるParadox Interactiveが、シリーズで使用されてきた自社製ゲームエンジンであるEuropaエンジンを公開しました。
- Free engine for gamers released! (Paladox Interactive)
エンジンは自社のデジタルダウンロードサービスGamersGate上にて、世界中のゲームコミュニティ向けに公開されており、インディーゲームデベロッパーまたは個人は、エンジンを無料で使用して、作成物をGamersGateで販売できます。
プレスリリースから技術的な情報は読み取れませんが、Paradox公式フォーラムの投稿によると、このEuropaエンジンはEU1&2, Victoria, Crusader Kings, HoI1&2とこれらの拡張パックで使用されたものであるとのこと。
まもなく拡張パック第2弾In NomineがリリースされるEuropa Universalis IIIや、先日発売されたばかりのEuropa Universalis: Romeで採用されている完全3Dエンジンより1世代古いエンジンということになりますが、その分枯れているとも言えるのかもしれません。
ゼニマックス・アジアが新作発表会を開催
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- Game, The Elder Scrolls
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年04月25日 14時15分
- シリアル:
- 2008-04-25-06
- ゼニマックス・アジア、新作タイトル発表会を開催 今年の目玉はポスト「オブリビオン」の大本命「FALLOUT 3」!! (Impress Watch)
- ゼニマックス・アジアがついにローンチ。あのタイトルもローカライズ確実? (4Gamer.net)
Impress Watchより:
ゼニマックス・アジア株式会社は4月24日、秋葉原UDXビルディングにてプレス向け発表会を開催した。ゼニマックス・アジアは、「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」を開発したゲームデベロッパー米Bethesda Softworksの親会社ZeniMax Mediaが100%出資する日本法人で、今年3月に設立されたばかりのゲームパブリッシャーである。
Fallout 3はゼニマックス・アジアが直々にローカライズするみたい。システムの説明を読んでみるとなかなか面白そう。SF・未来色の強い作品は日本ではどうも敬遠されがちという印象があるのだけど、Fallout 3はこのジンクスを覆す存在になり得るだろうか?
GalCiv2: Twilight of the Arnorが最終テストに
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- Game
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年04月23日 12時01分
- シリアル:
- 2008-04-23-03
Stardockが、GalCiv2の拡張パック第2弾、Galactic Civilization II: Twilight of the Arnorが最終ガンマテストに突入したことをアナウンスしました。
- Twilight of the Arnor enters final gamma testing! (GalCiv2.com)
ローンチは4月30日。デジタルダウンロードでのみ配信されます。Twilight of the Arnorをプレイするには、最初の拡張パックであるDark Avatarが必要です。
Take-Twoが買収防衛措置を強化。EAはTake-Two株式の買付期間を延長
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- Game, Sid Meier's Game, SimCity & Spore
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- ニュース
- 最終更新:
- 2008年04月19日 13時03分
- シリアル:
- 2008-04-19-03
- EA、Take-Two株式のTOB期限を再度延期 (ITmedia News)
- EA extends Take-Two bid; 8 pct of shares accepted (Reuters.com)
- Take-Two's Managers Get a Raise (New York Times)
EAが、Take-Two側が発動した新株発行による買収防衛措置(いわゆるポイズン・ピル)に対抗して、株式公開買い付けの期間を延長しました。新株発行による株価低下に合わせて、買い付け価格を1株あたり26セント引き下げた25.74ドルに設定したため、買収総額は以前と変わりない20億ドルのままとしてます。
参考
- Take-TwoがEAの買収提案をあらためて拒否──BioShockとCivとMMO可能性をほのめかす (2008/3/27)
- EA, Take-Twoに敵対的買収を開始 (2008/3/14)
- Take-Twoが2008年Q1の決算を発表──BioShock 2が開発中・株主がTake-Twoを訴える (2008/3/12)
- EAがTake-Twoに買収を提案。Take-Twoは拒否 (2008/2/25)














