Thrones and Patriots情報

Rise of Nationsの拡張パック、Thrones and Patriotsに関する情報を一つにまとめたもの。
より系統的な情報に関してはRoN Info Digestをご覧ください。

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T&P ベータ版バランス調整パッチ変更点一覧

(2004年11月15日)

BHGのGraham Somersが、RoN HeavenのフォーラムにThrones and Patriotsのベータ版バランス調整パッチの変更点一覧を投稿しています。ベータ版パッチでは、ヘルプテキストに対する変更点の反映が完全ではありません。また、変更点はすべてXMLベースで、プログラムのコード自体は変更されません。これはテストに必要な時間を削減するためだそうです。

バランス調整のベータパッチは、現在招待を受けた一部のクランと個人にのみ配布されている……のかな? 一覧にはPCAとRosa_Shimakoの名前があります。事情がわからないのですけど、PCAの人たちと連絡がとりたいから助けてくれみたいなことも上の投稿には書いてありました。

バランス調整パッチは、招待を受けた上記の上級プレイヤーによるテストプレイを経て、さらに調整がおこわれたのちに一般に公開される予定だと思われます。

変更点

独裁制 (Despotism)

  • 軍事テクノロジの研究と兵舎系ユニットの生産コストボーナスは、25%安価から15%安価に引き下げられた
変更の理由

80%のゲームで、プレイヤーは共和制 (Republic) よりも独裁制を選択しており、共和制の経済上限ボーナスをより大きくしたとしても、状況を変える助けにはなりそうもない。

モンゴル民族では、軍事研究が安価になるのを活かして古代 (Classical)にはやばやと軍事3を入手し、厩舎から騎馬射手を無料で3体得ることができる。

アメリカ民族

  • 科学テクノロジの無料ボーナスを削除し、無料で得られる爆撃機を2機から1機に削減した
変更の理由

アメリカ民族の初期の勢いをトーンダウンさせ、ゲーム後半でも力を削ぐ必要がある。──弱体化はこれだけで十分だろうか?

フランス民族

  • 攻城兵器の生産コストボーナスを25%から15%に削減
  • 攻城兵器の生産スピードボーナスを50%高速から25%高速に削減
  • 攻城兵器の移動速度ボーナスを鈍化させた
  • 伐採所の定員ボーナスを+2から+1に削減
  • 重騎兵の+1攻撃ボーナスを削除
変更の理由

フランス民族、とくにゲーム序盤の攻撃力をトーンダウンさせる必要がある。

イギリス民族

  • 港建設時の無料漁船ボーナスを削除
変更の理由

漁業が可能なマップでのイギリス民族をトーンダウンさせる必要がある。

注記:無料射手の数を削減せよという要望もあった。ヘルプテキストの編集が必要という問題があるせいで、我々にはこのボーナスをそのまま残しておくか、ボーナスをまるごと削減するかしか選択肢がない。ベータ版ではそのまま残してある。

ヌビア民族

  • クシテ射手の徒歩射手・騎馬射手にたいするボーナスを削減。それでも1対1なら徒歩射手を倒すことはできる
変更の理由

バグによって、クシテ射手にはほかの射手系にたいするボーナスが非常に大量に与えられていた。

ローマ民族

  • 無料軍事アップグレードを削除
変更の理由

ローマ民族をすこし弱体化させる必要がある。

ギリシャ民族

  • 図書館と学問所 (University) の割引率が50%から66%に上昇
変更の理由

ギリシャ民族をすこしブーストする必要がある。(このパーセンテージは変更の可能性がある)

マヤ民族

  • 建物の木材割引ボーナスが20%から25%に上昇
  • 建物の耐久力ボーナスが20%から25%に上昇
変更の理由

プレイヤーの要望により、マヤをすこし強化した。

ラコタ民族

  • 市民と騎兵からの食糧生産率が+4から+5に上昇
変更の理由

ラコタのスタートの遅さに対応するため。この変更は強力すぎるかもしれない。

ペルシャ民族

  • 重歩兵系の生産コストをわずかに削減した
    • Immortal: 5f 3m
    • Anusiya: 5f 4m
    • Athanatoi: 6f 4m
    • Arquebus Immortal: 以前とおなじ
変更の理由

重歩兵系の生産コストが、他民族にくらべるとわずかに高価すぎた。

イロコイ民族

  • 固有斥候ユニットの視界を 5/7/9 に削減(これでも通常の斥候系よりも広い)
  • 固有斥候系のスピードを 35/36/38 に削減(通常の斥候系より1ポイント高速)
変更の理由

固有斥候はの視界とスピードボーナスはあまりにも大きすぎる。変更により、ゲーム初期の勢いがトーンダウンするはずだ。


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T&P Patch 1 OOSエラー情報募集

(2004年11月8日)

なんでもPatch 1を当てたあとに、T&PでマルチプレイするとOut of Sync (非同期エラー)が発生するようになったという報告が多く寄せられているようで、BHG の品質管理マネージャであるChris Colemanが、RoN Heaven のフォーラムでつぎのような呼びかけをしています。

Out of Sync現象を経験したことがある人は、つぎのことを教えて欲しい:

  1. ゲームはすぐに非同期エラーになったのか、それともゲーム後半で発生したのか?
  2. どのような種類の非同期か:すべて、ユニット、スクリプト等のどれか。
  3. プレイしていたゲームの種類は:チーム戦、乱戦 (Free for all) 等のどれか。
  4. プレイヤー数は?
  5. GameSpy経由か、それともLAN対戦か。

T&P Patch 1が正式版に

(2004年11月2日)

BHGのWebサイトに、先週からペンディング版が流れていたThrones and PatriotsのPatch 1が正式版に到達したことを知らせるアナウンスが掲載されています。(→変更点一覧

Patch 1を当てるには、T&Pを起動して「更新をチェック」("Check for Updates") のボタンをクリックするか、GameSpyにアクセスします。(→パッチがうまく当たらなかった場合の手順

Patch 1が適用されると、T&Pのバージョンは03.02.07.0701に更新されます。このPatch 1は技術的な問題を解消するためのもので、バランス調整用のふたつめのパッチは現在も作業がすすめられているそうです。


T&Pのpatch 1は最終版にあらず

(2004年10月29日)

数日前から利用可能になっていたThrones and PatriotsのPatch 1ですが、BHGのWebサイトに掲載された情報によると、これはあやまってWebサイト上に掲載されたもので、Patch 1はほんとうはまだペンディングの状態なのだそうです。Webサイト上にはPatch 1での修正点一覧も掲載されました。一覧を見るかぎり、Patch 1はバグ修正がおもな目的になっているようです。

また、BHGは近い将来にT&P用のベータバランスパッチを考えており、そこでベテランプレイヤーはBHGの提出したバランス調整をテストして、意見を提出することができるとか。より詳しい情報は、Patch 1が最終的にリリースされたあとに公表される予定。


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T&P パッチは近日中に

(2004年10月23日)

BHGのWebサイトに、Thrones & Patriotsのパッチに関する短い更新記事が掲載されています。これによると、

  • T&Pの最初のパッチのテストは、大部分がすでに終了している
  • 来週のどこかの時点で公開の準備が整うはず
  • それと同時に、将来のパッチに関する計画もアナウンスされる

とのこと。


RoN Universeのラダー作成計画

(2004年7月24日)

RoN UniverseのフォーラムのTuF_Richter_氏の投稿によると、RoN UniverseではThrones and Patriots用のラダーを作成する計画があるようです。「興味のある人がどれくらいいるか知りたいので、参加したいと思った人はリプライしてくれ」とのこと。ことがうまくはこんだ場合、まず1vs1のラダーが作成されることになるようです。


DonTheDime氏の世界征服キャンペーンmod

(2004年7月23日)

RoN Heavenにて、DonTheDime氏による世界征服キャンペーンの拡張modが公開されています。

  • 領土を23追加。大部分はキューバ・フィリピン・インドネシア・沖縄のような島々。
  • 元からある領土間やあたらしい領土とのあいだにリンクを追加。
  • 時代ごとのターン数を3から7に増加させた。
  • 追加した領土のバランスを取るために、領土のボーナス(希少資源・ボーナスカード・貢物等)の再編成と調整をおこなった。
  • 開始時点で各民族に適切なボーナスカードを配布し、民族の首都領土に希少資源を配置した。
  • 標準のデッキによりおおくのボーナスカード(ほかのキャンペーンから持ってきたもの等)を追加した。

このModが使用できるのはThrones and Patriotsだけです。


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BHGデザインチームのマルチプレイシナリオ

(2004年7月23日)

BHGのWebサイトにて、デザインチームのJohn HawkinsとMark Sobotaの手によるThrones and Patriots用のマルチプレイシナリオ二本が公開されています。

  • Skirmish

    アメリカ + イギリス 対 中国 + ロシアの2対2の近代 (modern) 戦。プレイヤーが建設できるのは港・やぐら・防空施設ととりでのみで、とりでですべての陸上ユニットを生産する。都市を建設することはできない。

  • Missile

    4人プレイヤーによる現代 (Information Age) の乱戦 (free for all) マップ。各プレイヤーは兵舎2つと都市ひとつを持ち、スパイと精鋭特殊部隊だけしか生産できないが、これらのユニットは巡航ミサイルを誘導する能力を持つ。建物がすべて破壊されたプレイヤーは敗退する。

インストールするには、書庫ファイルを展開して得られたファイルすべてを、

C:\Program Files\Rise of Nations\Thrones and Patriots\scenario\Custom

の下に移動させます。管理者権限を持っていない場合は、

C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Rise of Nations\Scenarios

でも大丈夫です。T&Pにはほかのプレイヤーにシナリオを自動転送する機能があるので、ホストマシンのプレイヤーがシナリオを持っていれば、ほかのプレイヤーにも自動で転送されるはずです。


RoN 今週も4位にとどまる

(2004年7月2日)

HomeLan Fedに、米NDP Group調べによる6月13日〜19日間の全米PCゲーム売上トップ10が掲載。Rise of Nationsは先週とおなじ4位にとどまりました。


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