- ジャンル:
- Big Huge Games
- シリーズ:
- 種類:
- その他
- 最終更新:
- 2005年05月16日 20時11分
- シリアル:
- 2003-09-29-02
RoN 戦略情報シリーズのなかから、役立ちそうな記事を抽出して系統ごとに分類してみました。
その他のリソース
- Out4Blood氏とEl_Capitan氏のRoN戦略blog
- RoN Heavenの戦略ライブラリ
- クランThe Infidelsの戦略カタログ
BHGの公式戦略ガイド
MicrosoftのRoNページに掲載されたBrian Reynoldsの戦略ガイドから。
- 初期操作・ラッシュ・高度成長・Tips等の抄訳 (2003-05-31)
BHGのWebサイトに掲載された戦略ガイドの部分訳。
- 細かい操作 (2003-07-15)
- ラッシュ (2003-07-19)
- 高度成長 (2003-07-19)
- 戦略と対抗戦略 (2003-08-01)
- マルチプレイ戦略「ゆっくりと死ね」 (2003-08-15)
初期建設順
- ゲーム発売前のPaul Stephanoukによる建設順 (2003-03-06)
- ベータ時のRoN Heavenフォーラムから、さまざまなプレイヤーの建設順を抜き書き(2003-05-18)
- ベータ時のBrian Reynoldsによるホットキー講座 (2003-05-19)
- 4Gamer.netの序盤の手引き (2003-07-10)
- さまざまな戦略に即したランダムマップでの建設順 (2003-09-04)
- 高度成長を狙う際の建設順いろいろ (2003-09-30)
知識・Tips
- ベータ時のBrian Reynoldsによる対AI戦への指針 (2003-05-24)
- Microsoftのプレイテスター、ATLien_CP氏によるTips. (2003-06-25)
- 都市と建物を買収する裏技 (2003-07-23)
- 経済を効率的にのばすには? (2003-09-30)
- Apollyon氏の細かい操作に関するTips (2003-10-18)
- 初心者のための40の助言 (2003-11-25)
- 廃墟斥候Tips (2004-06-13)
- 航空機操作Tips (2004-06-17)
- I_Roll氏の空軍ガイド (2004-07-16)
- 機動対空ユニットの効用 (2004-07-21)
- スパイTips (2004-08-12)
- 図書館情報 (2003-06-04)
- 水マップの成長比較 (2003-06-26)
- Bridger氏による駐留力の研究 (2003-07-05)
- 採集率の計算式 (2003-07-08)
- ユニットのアップグレードコスト計算式 (2003-07-13)
- 磁塔と希少資源の関係 (2003-07-24)
- 敵地内損耗ガイド (2003-07-25)
- レーティング計算式の説明 (2003-08-28)
- 偉大な建造物が再建できないのはなぜ? (2004-02-06)
- 不思議のコストはいつあがるか (2004-03-12)
- 時代ごとのカウンターユニット表 (2004-05-03)
- 効率的な知識採集方法 (2004-05-21)
- 細かい操作とはなにか (2004-07-07)
- ランダム選択時の民族分類 (2004-07-27)
画面表示とキーボードショートカット
- 『++』マークの意味 (2003-06-06)
- ドラッグ選択のバリエーション (2003-06-08)
- スクリーンショットを撮るには (2003-08-20)
- カットアンドペーストの方法 (2003-09-01)
- T&Pの石油自動ジャンプ機能 (2004-05-12)
- 知られざるショートカット集 (2004-06-20)
- 命令キュー指南 (2004-07-05)
- DELキーの活用法 (2004-10-14)
戦略
ラッシュ
Rush. 序盤に大量の軍事ユニットを生産して敵の都市を攻撃し、敵の経済力と志気を奪うことを目的とする作戦。陥落ボーナスを得るためにしばしば首都が標的とされる。
- ベータ中に開発された日本三分ラッシュ(重歩兵ラッシュ)と、それに関するBrian Reynoldsの見解
- 遅発ラッシュの一種である150ラッシュの解説 (2003-09-06)
奇襲
Raid. おもに高速ユニットを使って敵の非戦闘ユニットを殺し、相手の経済発展を阻害する戦略をさす。
- ベータ時にRoN Allianceに掲載された騎馬射手奇襲とその建設順。 (2003-05-04)
- モンゴル騎馬奇襲 (2003-06-13)
- エジプトの一都市奇襲 (2003-09-28)
国境押し
Border Push. 都市や砦を積極的に前線に建設して国境をひろげる。資源の囲いこみや敵領土の押しこめ・分断を目標とする。
- ローマの城押し (2003-06-23)
高度成長
Boom. 積極的に経済成長をおこなって時代や技術で相手に先行し、技術力と物量で相手を圧倒する。
- RoN Pantheonの高度成長ガイド。 (2003-06-21)
対抗戦略
ある戦略に対抗するための戦略。
- Heavens_Myst氏による古代ラッシュ・古典騎馬奇襲対抗戦略 (2003-06-01)
- Carch氏のラッシュ以外の高度成長阻止策 (2003-08-03)
- Heavens_Myst氏のラッシュ防衛法 (2003-08-24)
- HalfLotus氏の急襲防衛策・改 (2004-02-04)
- 完璧なラコタをどう料理するか (2004-06-10)
その他
- HalfLotus氏の即座の順応 (2003-10-11)
- El_Capitan氏の酔っぱらい戦略 (2004-06-08)
- チーム戦の戦略 (2004-06-22)
- いかにして望まない戦略を敵に強いるか (2004-07-16)
民族固有の戦略
インカ
- ベータ時のBrodie氏によるガイド (2003-05-29)
- RoN Planetのガイド (2003-06-19)
- インカ重騎兵・鉱山労働者団結戦略 (2004-07-16)
エジプト
- Brian ReynoldsによるTips (2003-06-08)
- 一都市奇襲 (2003-09-28)
マヤ
- Briger氏によるガイド (2003-07-05)
ローマ
朝鮮
- コリアの聖戦 (2003-07-30)
ドイツ
- 中世攻撃 (2003-09-20)
- ドイツが死んでいないことを示すゲーム記録 (2004-07-09)
ラコタ
- ReadyMan氏のTips (2004-05-13)
- ラコタ大量村人ラッシュ (2004-06-07)
- ラコタ奇襲ゲーム記録 (2004-06-22)
フランス
- フランス徒歩射手/重騎兵強襲 (2004-06-08)
- Butch氏のゲーム記録 (2004-07-01)
- 兵舎無しフランスゲーム記録 (2004-07-11)
インド
イロコイ
- Thingol氏のイロコイ戦略 (2004-06-28)
- イロコイBSU戦略 (2004-07-15)
ロシア
- ロシア受身積極高度成長 (2004-07-11)
経済民族ガイド
ランダム民族のなかで「経済」に分類されている民族を使用するときの戦略を解説したもの。
- MFOのガイド記事 (2003-07-10)