- ジャンル:
- SimCity & Spore
- シリーズ:
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2007年11月14日 22時02分
- シリアル:
- 2007-11-14-08
IGN.comに、北米で出荷が開始されたばかりのSimCity Societiesのレビュー記事が掲載されました。なんとなく予期していた人もいるかもしれませんが、かなり酷い評価です。
- SimCity Societies Review (IGN.com)
総合得点はなんと5.8/10点! 「二流品」("Mediocre") という散々な評価です。分野ごとの得点は、サウンドが8点、グラフィックが7点、印象点 (Presentation) が5.5 点、魅力持続度 (Lasting Appeal) が5.0点、ゲーム性 (Gameplay) は驚きの4.5点。ゲーム性がこれほどまでに低い理由は「キャンペーンの欠如が問題なのではない。明確な目的の欠如が問題なのだ」。
総評は、「獲得目標として、ゲーム内に達成やメダルは存在する。しかし、都市を立ち上げてお金を失わないよう運営する以外に、SimCity Societies をプレイする実際的な方法は存在しない。建物タイプをうまく活かせば、壮大な都市景観を造り出すこともできるだろう。しかし、建物と特定の機能を結びつけるのは一筋縄では行かない。
最初のうちは楽しい。しかし、プレイヤーは、ゲームはかく働くべしという開発者の決定と、とめどなく格闘する破目になる。社会エネルギーの割り当てにたいして意味がない部分も散見されるし、意味がある場合でも、実際のところ、エネルギーは都市や都市の住人のキャラクターに、なんら現実的な影響を及ぼさない。なんらかの決め打ちイベントが無ければ、ただ空回りを続けているだけのように思えてしまう」。
存在が明かされた直後、怒りにかられた熱心なSimCityファンが、制作元Tilted Millの公式フォーラムに立てた「貴様らがSimCityを殺した!」スレッド。もしかすると、あの投稿が、SimCityの未来に対する予言であったことが証明される日が来るのかもしれません……。
参考
- Will Wright氏、続編の多さを批判 (2007/7/1)
- EAが組織再編。"Maxis"ブランドが消滅し、"The Sims"へ (2007/6/19)
- EAがSimCity Societiesを正式アナウンス (2007/6/13)
- Tilted Millのプレジデントが前回の投稿を釈明。「SimCity Societiesは都市シミュレータ」と言明(2007/6/9)
- "SimCity Societies"は続編にあらず?──開発はMaxis以外のデベロッパーが担当 (2007/6/8)
- EAがSimCityの続編を予告。タイトルは"SimCity Societies"? (2007/6/6)
- The Sims 3とあたらしいSimCityが開発中 (2006/11/3)
- SimCity5が制作中? (2004/1/28)