- ジャンル:
- Big Huge Games, The Elder Scrolls
- シリーズ:
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2007年02月22日 18時45分
- シリアル:
- 2007-02-22-06
昨日、Big Huge GamesがRPG界の大ベテラン、Ken Rolston氏を雇用したとアナウンスしたお話の続き。電話取材をかけたFiringSquadが、BHGのプレジデントTim Trainから、さらなる情報を聞き出すことに成功しました。
- More On Big Huge Games's Future Plans (FiringSquad)
Train氏によると、BHGはこの数年来、RPGタイトルのコンセプト作業をつづけてきたが、本格的なプロトタイプ制作が始まったのは2006年9月であるそうです。
抜粋
BHGでは、プロトタイプをさまざまなパブリッシャーに見せてきたが、Oblivion発売後にリタイアを表明していたRolston氏にもプロトタイプを見せて、勧誘してみることにした。計画を知った氏は、喜んでチームに加わったという。
Rolston氏がBHGに参加したのは数ヵ月前。そのあとすぐ、作品のパブリッシャーも定まった。(が、Train氏は、ゲームの具体的な内容やパブリッシャーに関しては明かさなかった)
昨日のアナウンスでは、ゲームはコンソール機専用であるかのように表現されていたが、おそらくPC版もリリースされる模様。ただし、コンソール版がメインプラットフォームになるだろう。
BHGの次の作品は、実際にコンソール向けである──というのは、ボードゲームの古典カタンを、MicrosoftのXbox Live Arcadeサービスに提供すべく、開発を進めているからだ。
開発チームの中にもカタンの愛好者は多く、特にBHGの共同設立者であるBrian Reynoldsは、ボードゲーム版の大ファンである。また、この作品は、BHGのコンソール進出のための準備体操でもある。
BHGはストラテジーゲームを捨てたわけではなく、あたらしいRTS タイトルの開発も進行中である(これに関しても詳細は語られず)。
BHGはコンソール機への進出を重要に考えている。これは、コンソール機の流行と、コンソール機にゲームをダウンロード経由で更新できる仕組みが備わったことが理由として大きい。
参考
- BHGがOblivionのリードデザイナーを雇用──コンソール用RPGを開発か (2007/2/21)
- BHG公式サイトがリニューアル。『カタン』の情報が掲載 (2007/2/9)
- BHGがコンソールに進出──『カタンの開拓者たち』をXbox Live Arcadeへ (2007/2/7)
- [H] Consumer Oblivionインタビュー (2006/5/24)