BHGがOblivionのリードデザイナーを雇用──コンソール用RPGを開発か

ホーム[H] > Big Huge Games, The Elder Scrolls > BHGがOblivionのリードデザイナーを雇用──コンソール用RPGを開発か
【PR】Pixarに就職できないあなたでも、簡単にすっごいクリーチャーがつくれます!
『SPORE クリーチャークリエイター 完全版』
Amazon.co.jp限定販売!
ジャンル:
Big Huge Games, The Elder Scrolls
シリーズ:
種類:
ニュース
最終更新:
2007年02月21日 22時21分
シリアル:
2007-02-21-03
画像

Big Huge Gamesが、大ヒットを飛ばしたRPG作品、The Elder Scrolls IV: Oblivionのリードデザイナー、Ken Rolston氏を雇用したというプレスリリースを流しています。

Ken Rolston氏は、25年以上活動を続けてきた、RPG界のベテラン中のベテラン。PARANOIA, RUNEQUEST, WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY, AD&D, D&D, STAR WARS, GHOSTBUSTERSSTORMBRINGERといった、そうそうたるテーブルトークRPGの本体やサプリメントの制作に関わったのち、Bethesda Softworksに参加してThe Elder Scrollsシリーズの制作に関与。The Elder Scrolls III: Morrowindと、TribunalBloodmoon2本の拡張パック、そして最新作The Elder Scrolls IV: Oblivionでリードデザイナーを務め、昨年5月にBethesdaを退社していました。

プレスリリースのなかで、Big Huge GamesのプレジデントであるTim Train氏は、「Kenの参加は、BHGのあたらしい方向性を強くあらわすものだ」とコメント。これからも、Rise of NationsRise of Legendsのようなリアルタイムストラテジーの制作を続けてゆくつもりだが、実はこれまで何年にもわたって、RPGの研究開発も継続してきたと明かしています。

「私はOblivionのあと、リタイアして余生を楽しむつもりでいた」とRolston氏。「しかし、Timと彼の魅力的な部下たちが、驚くほどオリジナル性に溢れ、気のきいたコンソールRPG作品のコンセプトを持って現れた。おかげで私は戦闘に逆戻り。困ったものだ!」

BHGは、2月はじめに、ボードゲームの名作カタンの開拓者たちをXbox Live Arcadeに提供するとアナウンスしたばかり。BHGはMicrosoft Game Studiosを長らくパブリッシャーとしてきたことから、コンソールに進出するとしたら、プラットフォームはまず間違いなくXbox 360であろうと思われます。


カタンは足掛かりだろうと思っていたら、本命はRPGか……。RoLのBig Huge Engineを使いまわして、物理処理が多用される見下ろし型の作品をつくるとか……? 続報が楽しみです。

参考