Civilization IVのv1.61パッチがリリース

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【こんなのどうでしょう?】ザ・シムズ2 アパートライフ! データセット
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報, Civ4技術・サポート情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2006年04月14日 14時40分
シリアル:
2006-04-14-01

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Civilization IVのv1.61パッチがリリースされました。ゲーム内の自動アップデートから取得できるほか、さまざまなサイトにミラーされています。

ファイルサイズは46.05MB. Direct2Drive版以外の、すべてのバージョンのCiv4に対応しています。

このほか、ムービー再生がどうしてもスムーズに動作しない環境向けの低解像度版ムービーや、マルチプレイ専用サーバPitBossの正式版、そして待望のSoftware Development Kitもあわせて公開されていますが、これについてはのちほど。

変更点

  • 同じターンスライスに複数のプレイヤーが移動を試みた際、命令の処理順をランダム化するようにした。
  • ホストプレイヤーだけが管理者パスワードを設定できるようにした。
  • 騎乗 (Horseback Riding) は古典技術 (Classical tech) になった。
  • クレムリン宮殿 (Kremlin) は緊急生産のコストを33%削減するようになった。
  • ほかの文明の都市からの空輸はできなくなった。
  • PitBossのメールのSubject名を拡張した。
  • 一部の文明のテキスト色を明るくした。
  • マルチプレイのリタイアに関する修正。
  • 都市から離れた森林を伐採した場合に得られるハンマー量が減少した。
  • 森林伐採から得られるハンマー量が20に削減された。
  • 数学 (Mathematics) は、森林伐採によるハンマー量を +50% 増加させる。
  • マンハッタン計画 (Manhattan Project) 以前にSDIを建設することはできなくなった。
  • SDIのコストが増加した。
  • 海兵隊 (marines) とSAM歩兵 (SAM Infantry) を機械化歩兵 (Mech Infantry) へアップグレードできるようになった。
  • チーム戦で、AI‐人間間の外交が改善された。
  • 戦争終了に助力しても、外交ペナルティが発生しなくなった。
  • 都市生産のポップアップは、都市画面に出入りしてもその場に残るようになった。
  • wbsからユニットにスリープ/迎撃命令を割り当てられるようになった。
  • 大陸群 (Continents) マップスクリプトが大型の大陸群を生成するようになった。
  • ゲームオプションと勝利条件がiniファイルに保存されるようになった。
  • 無効な施設は、都市の建設キューから取り除かれるようになった。
  • 自由貿易 (Free Trade): 維持費中
  • 国家財産 (State Property): 維持費低
  • 代議制 (Representation): 規模の大きな都市 X 個で +2 幸福度
  • 世襲制 (Hereditary Rule): 維持費低
  • 代議制:維持費中
  • 奴隷制 (Slavery): 維持費低
  • 民族国家 (Nationhood): 維持費なし
  • 火力 (firepower) として、威力の最大値と現在の値の平均が用いられるようになった。
  • ガンシップが鉄道による高速移動効果を受けられるようになった。
  • 「チートなし」("No Cheating") オプションの名前が、「アセットをロックする」("Lock Modified Assets") に改められた。
  • 都市が自動化されていない場合、都市は専門家の配置状態を「強制」しなくなった。
  • 拡張的 (Expansive): +3衛生
  • 財政的 (Financial): 銀行に対する生産ボーナスがなくなった
  • LAN, インターネット、PitBossゲームをロードすると、管理パスワードの入力を求めるプロンプトが表示されるようになった。
  • PitBossで、プレイヤーがプレイ不可文明を使ってプレイすることはできなくなった。
  • PitBossで、シングルプレイ専用のModは表示されなくなった。
  • ホットシート/PBEMのシナリオで、ホストがプレイ文明を選択できるようになった。
  • ホットシート/PBEMでは、プレイ不可文明の担当は強制的にAIに割り当てられるようになった。
  • ホットシート、PBEM, PitBossゲーム用のユーザー定義シナリオで、AIをプレイヤーとして割り当てられるようになった。
  • 同じ相手からの友達リクエストのポップアップが複数表示されることはなくなった。
  • ピアアドレスの処理が改善された。
  • シヴィロペディアの指導者の項で数字キーを押すと、指導者画像が対応するアニメーションをおこなうようになった。
  • シングルプレイ用のカスタムゲーム画面は、最後にプレイした難易度を記憶するようになった。
  • 人口と陸地面積の勝利条件テストにおける丸めエラーを減少させた。
  • マルチプレイゲームをPBEM/ホットシートとしてロードすると、同時移動ターンは自動的に解除されるようになった。
  • プレイヤー文明の都市名がすべて使用された場合、ランダム文明のデフォルト名が使用されるようになった。
  • タイムラインとゲーム速度の対応がより整合性のあるものになった。
  • 軍事担当相画面で蛮族が表示されるようになった。
  • 技術選択画面で CvGameInterface.cannotResearch() 関数が使用され、関数が真の値を返した場合、技術が赤枠で囲まれた状態で表示されるようになった。
  • PitBossでアメリカ独立戦争シナリオがプレイできるようになった。
  • PBEMのパスワード備忘ポップアップは、ゲームが開始されても消滅しなくなった。
  • オンラインマルチプレイでは、トップ文明画面が表示されなくなった。
  • シヴィロペディアのメインページは、横列ではなく縦列でソートされるようになった。
  • 集結地点の選択時に[ESC]を押すと、集結地点をキャンセルできるようになった。
  • 軍事担当相画面の操作ルールが外交担当相画面のものと共通化された:指導者の顔アイコンをクリックすると、[SHIFT]キーを押していない限り、それ以前の選択はクリアされる。
  • マルチプレイヤーのチーム間で、すべてのプレイヤーの開始技術が共有されるようになった。
  • 不思議の偉人ポイントは、不思議が時代遅れになったあとも生成されるようになった。
  • クイックセーブ時に上書きを訊ねるプロンプトは表示されなくなった。

修正点

  • 複数のプレイヤーが、同じAIから同一の金銭/資源を引き出すことのできたズル技が修正された。
  • 同一コンピュータ上のピアに対してのパブリックアドレスとして、ローカルホストのアドレスを設定しなくなった。
  • ガンシップが都市を占領できるバグを修正。
  • ゲームは同点で終了しなくなった。
  • マルチプレイにおける国連の投票バグを修正。
  • 64MBメモリ版のRadeon 9000上での指導者画像──スキンのシェーディングが奇妙になる問題が修正された。
  • スパイが文化国境の外で改善をサボタージュした際に発生するクラッシュを修正。
  • Modがユーザーフォルダ化にインストールされている場合は、セーブファイル内にModのフルパスを格納しないようにした。
  • Modを使用したセーブをダブルクリックすると、適切なDLLがロードされるようにした。
  • メインメニューから終了した際の非同期を修正。
  • 無政府状態 (Anarchy) で専門家がリセットされてしまうバグを修正。
  • 環境保護 (Environmentalism) の効果が新都市に適用されないバグを修正。
  • head missionが見つからない場合のクラッシュを修正。
  • ユニットのグループに1度以上の移動を許していたスタック攻撃バグを修正。
  • まだ未行動のユニットがあるのに「ターン終了」が表示されてしまうユニット周回のバグを修正。
  • チーム戦で国家財産の効果が重なってしまうバグを修正。
  • 複数の解像度における、ユニットミニアイコン一覧 (plot list buttons) のスクロールに関する問題を修正。
  • チームゲームで、AIの態度に関する問題をいくつか修正。
  • PitBossでの表示前に、チャットメッセージのカラータグを取り除くようにした。
  • PitBossゲームの空きスロット数決定に存在したロジックのバグを修正。
  • ゲームが満員であるかどうかをホストマシンが判断する方法が改善された──プレイヤー数ではなく接続数が使用される。以前は、ゲームが満員であるかどうかを判定する際に、ホストは参加中のプレイヤーを考慮していなかった。
  • ゲームでコンピュータプレイヤーが死亡すると、ステータスはCLOSEDに設定される。
  • iniファイルで指定すると、適切なDLLがロードされるようになった。
  • 技術選択画面で、既知の技術が未知のものとして表示されるバグを修正。
  • メインメニューから終了すると、(緯度のような)マップのデータがクリアされるようになった。
  • 威力0のユニットが参加した際の戦闘計算のバグを修正。
  • ホットシート/PBEMで、ゲーム終了時の流れが適切に実行されるようになった。
  • 外交画面を開いていても、ターン終了時のイベントがそのまま流れてしまうことはなくなった。
  • 外交画面の金銭入力ポップアップが、[ESCAPE]と[RETURN]に反応するようになった。
  • 右クリックによる「すべて選択」を使っても、大スタックが画面から滑り落ちることはなくなった。
  • マルチプレイ用のシナリオで、非プレイ文明を乗っ取ることはできなくなった。
  • PBEMのズル技、無限移動を修正。
  • 通常以外のゲーム速度で、人口による緊急生産を修正。
  • GNPのグラフは、デモグラフィックに表示される数字と整合が取れるようになった。
  • 「凍結」("Frozen") モードにすると、ガンシップがほとんど不可視になってしまう問題を修正。
  • プログレスバーに表示されるmodの名前を修正。
  • lockable backバッファを必要としない、スクリーンショット撮影用のDX9コードが採用された。
  • 潜水艦ユニットは垂直に魚雷を発射しないようになった。
  • ムービー再生が最適化された。
  • ビデオとシステムメモリの使用量が大幅に削減された。
  • 一部のメモリリークを修正。
  • SDKに改変を加えた場合のクラッシュを修正。
  • ロケールがデフォルト以外のものである場合にXMLエラーが発生する問題を修正。
  • 翻訳関連の修正多数。
  • メモリ関連のクラッシュを修正。
  • (空のツリーコントロールをスペースバーで開いたときに発生する)外交時のクラッシュを修正。
  • インターネットロビー→LAN へ移動するときに発生する問題の修正
  • 技術選択画面を抜けたあとに、シヴィロペディアやメニューのボタンが消滅する問題を修正。
  • PitBossは勝利時にクラッシュしなくなった。
  • 旗の移動により、暗いタイルにいるユニットの数を知ることはできなくなった。
  • 弓兵がすべての武器を持ったり、労働者がすべての道具を持ったりすることはなくなった。
  • 南極、または日付変更線上の樹木/ジャングルで、戦場の霧が晴れてしまうことはなくなった。
  • マルチプレイゲーム参加中に「戻る」("go back") ボタンを押しても、バックグラウンドミュージックは消滅しなくなった。
  • 不思議ムービーを無効化している場合、不思議ムービーのエフェクトとズームは発生しない。
  • 都市の広告板? (billboards) は、テキストを詰まったかたちで表示しなくなった。
  • チュートリアル関係の修正多数。
  • NTFSとFAT32ファイルシステムで、チェックサムフォルダの表示順が変わってしまう問題を修正。
  • ワールドビルダー関連の問題を多数修正。
  • 修正:Black eye shadows
  • 修正:低テクスチャオプションを入れると、一部の指導者が白目になってしまう問題
  • 極大マップの衛星ビューで発生するグラフィック上の問題を修正。
  • 動物が霧のなかでアニメーションをおこなわない問題を修正。
  • EarthMapを2回リロードすると、地形関連でクラッシュが発生する問題を修正。
  • あまりにも素早くクイックロードするとクラッシュしてしまう問題を修正。
  • 戦場の霧のなかで都市の産出バー (city yields) が見えてしまう問題を修正。
  • 防御力修正アイコンを探すことにより、戦場の霧のなかでも都市の位置が判明してしまう問題を修正。
  • 駐屯/覚醒しても、ICBMは上下逆さまにならなくなった。
  • マップの縁をまたいだ場合に発生する戦闘バグを修正

追加点

  • ini設定にPitBossSleepを追加。
  • ユニットの周回を最適化。
  • アフリカ・ヨーロッパ・東アジア・合衆国東部と南アメリカマップを追加。
  • ファンタジー世界 (Fantasy_Realm), フラクタル (Fractal), シャッフル (Shuffle) マップスクリプトが追加。
  • ユニットミニアイコン一覧にユニットの体力バーを追加。
  • ゲームオプションに「完璧な滅亡」"Require Complete Kills"(文明を滅ぼすためには、文明の都市とユニットをすべて消滅させる必要がある)を追加
  • グラフィックオプションに「ムービーなし」を追加。iniファイルの編集が不必要になった
  • 異なるバージョンのファイルを持つプレイヤーがゲームに参加すると、すべてのプレイヤーに警告が出るようになった
  • 異なるバージョンのXML/Pythonファイルを持つプレイヤーがゲームに参加すると、ホストにそのことを警告するポップアップが表示されるようになった
  • PitBossの管理画面で、どのプレイヤーのターンがアクティブなのかが表示されるようになった
  • .iniオプションにSynch Loggingが追加された
  • PitBossでmodをロードできるようになった
  • ホットシートとPBEMのシナリオ
  • 情報が利用可能な場合、参加画面にプレイヤーが参加中のピアの名前が表示されるようになった。
  • DirectIPの参加アドレスが保存されるようになった。
  • 都市画面の文化バーに、文化の割合をしめすポップアップヘルプが追加された
  • PBEM/ホットシートの準備画面に、管理者パスワード入力用のフィールドが追加された
  • ムービー再生高速化のため、HideMovieBackgroundのiniオプションが追加された
  • HideOutOfVRamWarningのiniオプションが追加された
  • Pythonからより多くの機能にアクセスできるようになった
  • 現代の捕鯨船にフックを設定
  • customAssetsフォルダでムービーをサポートした

また、末尾に、トラブルシューティングとして、以前Soren JohnsonがCivファンサイトのフォーラムに投稿したのとおなじ文章が転載されています。マルチプレイで接続問題が発生した場合、原因は自分以外のプレイヤーにある可能性が高い。ほかのプレイヤーにコンタクトを取って、ファイアウォールやUDP 2056番に対するポートフォワードの設定を確認してほしい、という内容のもの。



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