- ジャンル:
- Big Huge Games
- シリーズ:
- Rise of Legends情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2006年04月13日 18時53分
- シリアル:
- 2006-04-13-09
Rise of Legendsのデモ版に含まれるXML文書から、tips_cuotl.xmlに記述されたコアトル族のTipsを翻訳してみます。
コアトルの研究施設
- コアトルは、都市にいずれかの地区を建設するだけで研究ポイントを入手できます。地区を建設するには、都市を選択して、オプショングリッドの2段目から建設したい地区を左クリックしてください。
- 大部分の地区が提供する研究ポイントは1ポイントだけですが、宮殿地区は、都市をアップグレードするボーナスとして、より多くのポイントをもたらします。(しかし、ほかの宮殿地区のボーナスとは異なり、このボーナスは都市に設置済みの地区の数に比例しません)
エネルギー
- 固有資源:ほかの種族とは異なり、コアトルは財貨のかわりにエネルギーを採集します。攻撃を受けやすい隊商のかわりに、反応炉地区 (Reactor District) から直接採集できるなど、エネルギーはさまざまな点で財貨より利便性に優れています。また、ユニットと施設建設に必要なエネルギーには、「傾斜コスト」("ramp") のルールが適用されません!
- エネルギーを「採集」するには:エネルギーを採集するには、都市に反応炉地区を追加します。(都市をクリックして、オプショングリッドの中段から反応炉地区ボタンをクリックしてください) 反応炉地区は、都市に存在する宮殿地区の数が多いほど、より多くの出力を産み出します。また、プレイヤーが支配する非都市地点の数に応じてわずかなボーナスを得るほか、神の力 (Divine Power) の進歩を研究するたびに、一回限定のエネルギーボーナスが入ります。墳墓 (Sepulcher) や Engraver (埋葬所?)のような地点は、追加のエネルギー収入を提供します。
- 英雄の力のためのエネルギー:ユニットや施設の購入のほかに、エネルギーはコアトル英雄の力を行使する際も消費されます。
コアトルの都市地区
- 軍事地区:人口上限と都市の耐久力を上昇させ、都市の自己防衛を可能にします。その都市に存在する宮殿地区1つにつき、人口上限の上昇率も向上します。
- 徴兵:ほかの種族の軍事地区とは異なり、コアトルの軍事地区は、宮殿地区1つにつき、衛兵 (Sentinel) ユニットを無料で1体提供するだけです。アップグレードされていない都市では、徴兵ボーナスは一切存在しません。
- 無料修復:コアトルの軍事地区は、ゆっくりとではありますが、設置された都市を自動的に修復する特殊なボーナスを持っています。この無料修復には一切資源がかかりません!
- 反応炉地区:資源上限を上昇させ、直接エネルギー収入を産み出します。反応炉地区の建設はエネルギー採集の主要な手段です。都市に存在する宮殿地区1つにつき、資源上限の上昇率とエネルギー採集率が向上します。
- 地点:各反応炉地区は、プレイヤーが支配する地点1つにつき、追加で少量のエネルギーを産み出します。
- 神聖地区:コアトルの固有地区。神聖地区ひとつにつき、聖櫃 (Hory Ark) ユニットが1体無料で提供されます。神聖地区は、文明全体の国境と、設置された都市から発生する国境の両方を拡大させます。神聖地区のある都市に接近した敵は敵地内損耗を被ります。これは、コアトルプレイヤーが敵に敵地内損耗をあたえる唯一の方法です。
- 宮殿地区:1番目の宮殿地区は都市 (City) を大都市 (Large City) に、2番目は巨大都市 (Great City) に発展させます。発展により、都市はより強力になり、同じ都市に設置されたすべての地区の効果が上昇します。ゲーム内でいちばん最初に宮殿地区が設置された都市は、プレイヤーの首都になります──首都を失ったプレイヤーはゲームに敗北します。
敵地内損耗
- こちらの軍勢が敵の領土に踏み込むと、軍勢は自動的に敵地内損耗 (attrition damage) を被り、場合によっては死に至ります。
- 軍勢を敵地内損耗から守るには聖櫃を使用します。聖櫃は都市で生産するか、都市に神聖地区を設置した際に無料提供されたものを使用します。
- 敵地内を移動する場合は、聖櫃をほかのユニットのそばに付けるように気をつけましょう。聖櫃はユニットを敵地内損耗から守るだけでなく、ユニットを回復させます。
- 敵に敵地内損耗をあたえるには、都市に神聖地区を追加するか、英雄Czinを召喚します。
研究可能なコアトルの進歩
- 礼拝 (Worship): 聖櫃の体力が上昇し、交感 (Channel) とユニットの回復能力両方も向上する。また、神殿の輸送能力も上昇する。
- 狂信 (Zeal): 無料の衛兵ユニットを提供し、衛兵ユニットの生産速度を向上する。また、ユニットの攻撃力も上昇する。
- 審判 (Judgement): 追加のティモニウム収入が国庫に流れこむうえに、第2レベル以降は、研究を終えるたびに1回きりのティモニウムボーナスが入ります。また、中立地点の征服 (Subjugation) コストが減少し、被占領施設やユニットに対する損害も減少して、より良いかたちで中立地点を占領できるようになります。コアトル施設における御盾 (Shields) の力を解禁・改善し、ヒーローの体力を向上させるのもこの進歩です。
- 神の力 (Divine Power): コアトル民族の力である星の矢 (Star Bolt) を有効化・改善します。また、追加のエネルギー収入が国庫に流れこむうえに、第2レベル以降は、研究を終えるたびに1回きりのエネルギーボーナスが入ります。
コアトルの英雄
- Xil: 自称「太陽の神」。彼の忠節な僕である太陽のジャガー (Sun Jaguar)・太陽の偶像 (Sun Idol)・太陽砲 (Sun Cannon) は、彼の存在により恩恵を被ります。Xilは、「彼ら」のなかでもっとも優れた技術者にして熱分散の達人であり、すべてのユニットと英雄の冷却期間を短縮する力を持ちます。彼自身は、友軍を守り敵を盲目にする幻惑の鎧 (Blinding Armor) や、彼自身の姿を複製して敵を惑わす鏡像 (Mirror Image)、天空から落ちて触れたものすべてを焼き尽くす灼熱の光 (Burning Beam) のような能力を用います。彼の究極の力である紅蓮の怒り (Sun Blast) は、彼の武器の力を伝説の域まで増加させます。
- Czin: この恐るべきコアトルの死の神は、惑星に住むすべての者が自らの独裁の下にひざまずくまで決して止まることはないでしょう。自ら設計した非人道的なバクテリオファージを用いてコアトル領土に踏み込んだ敵に敵地内損耗をあたえるうえに、効果は彼のレベルがあがるほどますます上昇します。彼がマップ上に存在する場合、彼の手先である死の蛇 (Death Snakes) や死の蠍 (Death Scopions) は、より強力な踏みつけ攻撃力と近接攻撃力を手に入れます。死の神は、伝染性・潜行性の死を敵に媒介する疫病 (Plague) や、敵を硬直させ、能力の使用を禁じる魂病み (Soul Burn) の力を用いるほか、コアトルの施設が拡充するに従い、死の掌握 (Death Grip) という、近隣の敵すべてにダメージをあたえ、彼らの体力を自分自身に移しかえる能力を手に入れます。彼の究極の武器である黄泉の門 (Death Gate) は、裸の特異点を目の前に召喚して、触れたものすべてを吸い込みます。
- Shok: 空飛ぶ女性英雄が皆そうであるように、コアトルの神界において空をみずからの領土に選び、嵐と雷に神にならんとするこの女性を召喚するには、ほかよりもすこし高いコストがかかります。Shokはすべてのコアトル施設の電磁シールドと、ユニットが携帯する個人用シールドの効果を増幅します。また、飛行ユニットの速度も向上させます。彼女は、敵に損害をあたえ、彼らが使用中の力を無効化する雷鳴 (Thunder Clap) や、味方ユニットを望み通りの場所へ移送する雷の跳躍 (Lighting Jump)、荒れ狂う電気の嵐を解き放つ雷の風 (Lightning Blast) のような能力を用います。彼女の究極の力であるハリケーンは、マップ全体で敵飛行ユニットを移動不能にします。
英雄の力とレベル
- 力はエネルギーを消費:コアトルの英雄が力を行使するには、エネルギーを消費する必要があります。すべての力にエネルギーコストがかかります。
- レベルアップするには:コアトルの英雄は、実際に力を用いることによりレベルアップします。英雄の力を使えば使うほど、レベルアップの速度は早まります。また、英雄は、はじめて大都市あるいは巨大都市が生まれた際にも経験値を得ます。
- 経験:コストの高い力を使用するほど、たくさんの経験値が入ります。
- レベルの恩恵:レベルが上がるほど、英雄の体力と戦闘力が上昇します。英雄の特性から来る軍事・経済的なボーナスも、レベルが上がるにつれて上昇します。
コアトルの軍隊生産
- 神殿 (Fane): コアトルの基礎歩兵は、空中移動能力も備えるこの神殿からあらわれます。コアトルの兵士である衛兵 (Sentinels) は、強力な範囲攻撃力を備えており、ほかの種族の歩兵よりも優れていますが、より高価でもあります。太陽のジャガーは、近接攻撃力と、移動しながらの距離攻撃力両方を備えています。死の蛇は一対一用の強力な近接兵器であり、踏みつけ攻撃力も備えています。
- 寺院 (Temple): 寺院では、多種多様な空ユニットが生産されます。ケツァル (Quetzals) や嵐の鷲 (Storm Eagles) は、ハイテク戦闘機や爆撃機に相当します。嵐の円盤 (Storm Disks) は強力な対空兵器です。斥候の目 (Scout Eye) はゲーム中もっとも高速なユニットであり、コアトルの偵察能力の高さに一役買っています。
- 聖域 (Sanctuary): 聖域は荘厳な要塞であり、コアトル軍最強のユニットの生産拠点でもあります。太陽砲 (Sun Cannon) は星の力を用いて敵施設を焼きつくし、太陽の偶像 (Sun Idol) は鈍重にして万能の殺戮兵器です。死の球体 (Death Sphere) はゲーム中もっとも強力な踏みつけ攻撃力を持つユニットのひとつであり、敵を特異点に飲みこむ力を持ちます。最後に、コアトルのマスターユニットである復讐の都市 (City of Vengeance) は、軍隊の輸送・生産能力を備え、もっとも強力な敵にも罰をあたえる、究極の空の要塞です。
コアトル民族の力
画面右上に表示されているアイコンは、コアトル民族の力である星の矢 (Star Bolt) を使用するためのものです。
- マップ開示と敵へのダメージ:星の矢は、踏破済みの領域であるかないかに関わりなく、マップのどこへでも撃ちこむことができます。星の矢は撃ちこんだ周囲のマップを開示し、まばゆいエネルギーの焔により、近隣のユニットにダメージをあたえます。星の矢の着地点を選択することにより、光線を動かして敵を追いかけたり、マップのほかの部分を明らかにすることができます。
- 有効化:民族の力を有効化するには、神の力の進歩(研究バーの一番下の段)を、最低でも1レベル研究済みである必要があります。神の力の進歩をさらに研究してゆくと、星の矢の効果がアップグレードされます。
- 冷却期間:いちど民族の力を使用したあとは、再度使用するまでに数分間の冷却期間を置く必要があります。
軍事ユニットを空輸する
コアトルがユニットを空輸するには、それ自身が飛行能力を持つ神殿の建物を使用します。
- 神殿の離陸と着陸:神殿を飛行させるには、神殿を選択して、「離陸」("Take Off") ボタンを押します。飛行中の神殿は新ユニットを生産できないことに注意してください。「着陸」("Land") ボタンを押すと、神殿は着陸し、ふたたびユニットが生産できるようになります。
- 輸送能力:最初、神殿は、1体の小型陸ユニットしか輸送できません。輸送能力を増やすには、礼拝の進歩を研究する必要があります。(研究可能な進歩を見るには、研究ボタンをクリックします) 重量級の攻城ユニットを輸送するには、礼拝の進歩を高レベルまで研究する必要があるでしょう!
- 乗船させるには:陸ユニットを神殿に乗せるには、左クリックで陸ユニットを選択し、それから神殿を右クリックします。
- 下船させるには:神殿からユニットを下ろすには、左クリックで神殿を選択し、オプショングリッドから下船 (Disembark) またはすべて追い出す (Eject All) ボタンを使用します。
コアトルユニットの力
コアトルユニットの大部分は、十分な進歩を研究すると、ふたつの特殊な力を入手します。
- 一人用御盾 (Personal Shield): ダメージを吸収する一時的なシールド。吸収できるダメージの総量は、より高いレベルの審判の進歩を研究するたびに上昇します。
- 一人用目くらまし (Personal Cloak): ユニットが一時的に不可視になります。ユニットが敵を攻撃すると、目くらましの効果は失われます。この力を解禁するには、レベル2の狂信を研究してください。
オベリスク
防御塔はコアトル第一の防御施設です。防御塔は陸と空両方の敵に攻撃を仕掛けることができます。
- 相互支援:オベリスクの集団は、たがいに支援しあいます──たとえ、敵があるオベリスクの射程外に位置する場合でも、ほかのオベリスクの射程内に入っているなら、オベリスクは攻撃に参加できます。