- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV/Civ4情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2005年11月23日 15時34分
- シリアル:
- 2005-11-23-01
Civilization IVに初のパッチ v1.08がリリースされました。ゲームに入って、メインメニューから[Advanced]→[Check for Update]をクリックすると自動でパッチがダウンロードされます。現時点では、自動更新によらないセパレート型のパッチは提供されていません。ファイルサイズは約25MB.
注:パッチは一時的に取得可能になったあとすぐにサーバから取り除かれてしまったみたいです。今現在、ゲーム内からv1.08パッチにアクセスすることはできません。いまだに公式なアナウンスがないことから、公式リリース前のものが誤って一般に公開されてしまった可能性が高いと思われます。
変更点
- アポロ計画 (Apollo Program) のコストを増加
- 宇宙船の部品のコストを増加
- 畜産 (Animal Husbandry) は馬資源を可視にする
- 施条 (Rifling)・化学 (Chemistry)・鋼鉄 (Steel)・鉄道 (Railroad) のコストを調整
- ゲーム後半の技術コストを増加させた
- 重商主義 (Mercantilism) で、人口1の都市に2人の専門家を設置できるようになった
- 最終得点が難易度によって調整されるようになった
- ロードをスピードアップ
- 全般的なパフォーマンスの改善
追加点
- 説明フィールドにマップサイズの情報を含めるようにした
- ログイン名を保存するようにした
- パスワードの暗号化を追加
- ワールドビルダーのマップモードに、「マップを再生成」(regenerate Map) ボタンを追加
- 「低解像度のテクスチャを使用する」チェックボックスを追加
- ゲーム起動時のログをより詳細に
- 最低必要環境・ビデオメモリのチェックを追加
- ゲーム内からフルスクリーンモードとウィンドウモードを切り替えられるようにした
- [Shift]を押しながらCiv4を起動すると、キャッシュをクリアするようにした
- binkビデオの再生機能を改善。iniファイルにオプションを追加した
修正点
- ATiのカードで、"Failed to Init Renderer"と言われてゲームが起動できない問題を修正
- マルチプレイのロビーでリストがぴょんぴょんする問題と、ロビーのクラッシュ問題を修正
- 厭戦の計算バグを修正
- ユニットのアップグレード時に名前が維持されるようになった
- 金銭と金銭を取引するズル技を修正
- no research choice overflowのズル技を修正(リサーチ時に研究対象を選ばずに桁あふれさせる?)
- 音声の初期化時にクラッシュする問題を修正
- AIとの交代とリタイアによる非同期問題を修正
- 外交テキストで、翻訳機能がつねに最初のフォームを使用する問題を修正
- ポップアップ・スクリーンと外交は、メインメニューから終了したときに適切にクリアされるようになった
- 管理者パスワード(のみ)によって保護されたゲームは、セーブファイルが作成されたものとバージョンが異なる環境ではロードできない
- PBEM/ホットシートで、プレイヤーがほかの人間プレイヤーに取引を持ちかけられない問題を修正
- 内政担当相画面で、日付によるソートが機能するようになった
- 戦略レイヤが選択されていると入植者が移動できない問題を修正
- 溶鉱炉 (Ironworks) を修正
- 宣戦時に、AIユニットが国境解放のルールに従わない問題を修正
- ワールドビルダーでユニットの配置を妨げていたバグを修正
- 人間プレイヤーへのユニットの譲渡を妨げていたバグを修正
- スタック攻撃が無限ループを発生させるバグを修正
- 公民画面が適切に更新されない問題を修正(適切な維持費と無政府期間の値を表示していなかった)
- Ctrl + G によるクラッシュを修正。都市バーのアートを最適化
- 右クリックメニューによるクラッシュを修正
- イントロムービーによるクラッシュを修正