Civ4: 初心者のためのTips集

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【こんなのどうでしょう?】NEWS CONCERT TOUR pacific 2007 2008-THE FIRST TOKYO DOME CONCERT-【通常仕様】
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
Civilization IV/Civ4情報, Civ4戦略情報
種類:
データ/資料
最終更新:
2005年11月24日 17時40分
シリアル:
2005-11-10-07

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CivFanaticsのフォーラムに投稿された、Condensed tips for beginners?スレッドから、初心者のための助言を抜き出して箇条書きにしてみました。さまざまな人の意見が混じっているので、矛盾する内容も含まれています。

  • 都市数は以前のシリーズよりより少なく。より質の高い都市を。
  • 資源のそばに都市をつくれ。
  • 森林を伐採するとハンマーが入手できる。初期の施設・ユニット生産のブーストに有効。
  • ユニットの移動速度を早めるために道路を建設せよ。
  • ユニットの生産を解禁するために、資源には道路を建設せよ。
  • まず神秘主義 (Mysticism) を研究して、ストーンヘンジとオベリスクの生産を可能にせよ(文化を産み出して国境を拡げてくれる)
  • 斥候や戦士を動かして、新都市の建設場所やほかの文明を探索せよ。(ほかの文明を見つけたら、防御を固め、その文明の側へ都市を拡張せよ。ジャングルや極近くの空き地はあとで埋めればよい)
  • 戦士と労働者のコストが両方とも15ハンマーである場合は、都市を成長させるためにまず労働者から生産せよ。生産に8ターン必要な場合は戦士を生産せよ(そうすれば、生産中に都市の人口が2増加する)
  • 神秘主義を開発したら、次は宗教を手に入れるために瞑想 (Meditation) か多神教 (Polytheism) を研究せよ。研究中にほかの文明が瞑想を開発したら、即座に研究対象を多神教へと変更する(F6のテクツリー画面を使う)。多神教も奪われた場合は鉄器へ進む。聖都は利益をもたらす。
  • 鉄器を開発したらアルファベットへ進む。アルファベットを開発すると、ほかの文明と技術を交換できるようになる。隣人に刃をあたえないように、まず遠くの敵から交易せよ。また、ほかの文明が技術交換できないようにするために、アルファベット自体は交換しないように。
  • 貨幣 (Currency) を開発すると、技術と引き替えに金銭を入手できるようになる。AIは下級技術を入手するために金銭をすべてなげうつことだろう。金銭は研究に役立てること。最初に開発したものがいちばん儲かる。
  • 防御が弱い場合は、つねに隣人からの要求を受け入れよ。近くの「友人」に対する防御を欠かさないように。血の臭いを嗅ぎ付けたAI文明に対して、買収は効果がない。
  • 近くに馬資源を見つけたら、かならずその資源を押さえよ。鉄や銅は、馬に比べると出現率がそこそこ高い(とくに極地の近くでは)。騎乗 (horseback Riding) は馬資源を持っている場合にのみ開発せよ。また、馬資源を持っていない場合は、騎乗を取引で入手する必要もない。キュロスに馬資源を渡さないように! 彼の固有ユニットは騎乗系である。
  • 戦争の際は、騎乗ユニットを使って敵の鉄・馬・銅資源をまず略奪せよ。そうすれば敵は増援をつくれなくなる。戦車兵か騎馬弓兵を使って、移動と略奪を同じターンに実行しよう。
  • 昇進を無料で入手するために、すべての都市に兵舎を建設せよ。
  • 相手の軍勢にあわせて昇進を選択せよ。敵が弓兵で攻撃してきた場合は掩護 (Cover), 近くに丘陵は森林がある場合はゲリラや森の人を選ぼう。
  • 宗教の入手に成功(または失敗)した後は、すぐに鉄器には進まずに、周囲の資源をチェックしてみるべきだ。たとえば、近くにはトウモロコシがある場合、資源を有効にするには農園が必要だから、農業 (agriculture) の開発が必要になる。同じように、近くに羊がいる場合は畜産 (animal husbandry) を開発する。道路建設(重要!)には車輪が、一軒家 (cottages) の建設には陶器 (pottery) が必要。

    つまり、宗教のあとは、労働者の行動を有効化する技術を開発し、そのあとに青銅器(銅を可視にする)と鉄器(鉄を可視にする)へと進むべきだ。こちらが先に押さえてしまえば、敵はそれらの資源を入手できない。どうしてもという場合以外は、鉄や銅は取引しないように。鉄や銅を貢ぎ物として要求された場合──相手の軍隊はたいしたことはない。彼らはそれらの資源を持っていないのだから。

  • 序盤から友人をつくっておこう。隣人の領土を緩衝地帯として活用せよ。
  • シヴィロペディアやマニュアルには記載がないが、産業主義 (Industrialization) を開発すると同盟 (Alliances) が可能になる。
  • 高難易度では自力でアルファベットを研究するな。筆記 (Writing) を研究してアポロ神殿 (The Oracle) へ直行し、最低2体の労働者で森林を伐採しまくってアポロ神殿の建設を早めて、アポロ神殿の無料技術ボーナスでアルファベットを入手せよ。アルファベットは初期に自力で研究するには高価すぎる。
  • 初心者にとっていちばん大切なのはこのふたつだ。
    1. マニュアルを読め。
    2. マニュアルをあと二〜三回読め。
  • 同盟には、こちらが宣戦を受けたときに、同盟国が相手に宣戦してくれる防御同盟 (defensive alliance) と、ふたつの文明を一体化する永続同盟 (permanent alliance) の二種類がある。ゲーム開始時にオプションを入れておけば、シングルプレイでも永続同盟は可能だ。(永続同盟の締結にはファシズムが必要)
  • カタパルトは絶対に必要不可欠


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