- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization IV情報, Civ4戦略情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2005年11月24日 16時37分
- シリアル:
- 2005-10-30-02
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(2005年10月30日)
シヴィロペディアのHintsの項目に掲載されているTips集を翻訳してみました:
- ズームするにはマウスホイールを使います。
- インタフェイスを最小化するには [CTRL + I] を、完全に消去するには [ALT + I] を押します。
- ズームには、マウスホイールのほかに [Page Up][Page Down] も使えます。
- ゲームをセーブするには [CTRL + S] を、ゲームをロードするには [CTRL + L] を押します。
- カメラを45度回転させるには、[CTRL + →] または [CTRL + ←] を押します。
- ユニットをダブルクリックすると全体をグループ化できます。
- ALTを押しながらユニットをクリックすると、全体を選択できます。
- CTRLを押しながらユニットをクリックすると、同じ種類のユニットすべてを選択できます。
- 複数のユニットが選択されているときには、同時に遂行が可能なグループ命令をあたえることができます。
- 輸送艦の上で右クリックすると、ユニットは輸送艦に乗り込みます。
- 輸送艦の選択時に隣接する陸地を右クリックすると、搭載したユニットを自動的に上陸させます。
- [F12]でシヴィロペディアにアクセスできます。
- [PRINT SCREEN]でスクリーンショットが保存されます。(プレイヤーのCiv4\Screenshotsフォルダに保存されます)
- [ESC]でゲーム内オプションメニューが開きます。
- [CTRL + O]でオプションメニューが開きます。
- マウスの中央ボタンを押すと、選択したユニットが画面中央に表示されます。
- (シングルプレイ専用)[SHIFT + F5]でクイックセーブ。
- (シングルプレイ専用)[SHIFT + F8]でクイックロード。
- [P]を押すと、マップでピンを打ってチームメイトに情報を伝えられます。
- [CTRL + 数字キー]で数字キーに選択したユニットを割り当てられます。たとえば、[CTRL + 3]を押すと、それ以降[3]を押すたびに割り当てられたユニットが自動で選択されます。
- 都市画面では、[CTRL + 数字キー]で生産キューをセーブできます。保存したキューの内容は、都市画面で数字キーを押すとロードできます。
- [F11]を押すと画面がすぐに衛星ビューに変わります。
- 都市画面では、[←]と[→]で都市間を周回できます。
- [CTRL + B]で生マップの表示をトグルできます。
- [CTRL + R]で資源のスポット表示をトグルできます。
- [CTRL + Y]でタイルの生産量の表示をトグルできます。
- [CTRL + A]で、すべてのユニットの行動キューに移動命令を入れられます?
- [CTRL + T]でタイルの格子模様をトグルできます。
- [ALT + Q]でゲームをリタイアできます。マルチプレイでは文明の支配権が自動的にAIにうつります。
- ターンタイマーを中断するには[PAUSE]を押します。
- マルチプレイでプレイヤー全員とチャットするには[SHIFT + TAB]を押します。
- マルチプレイでチームメイトとチャットするには[TAB]を押します。
- [CTRL + W]でワールドビルダーにアクセスできます。
- [W]または[ENTER]でアクティブなユニット間を周回できます。
- [/]を押すと、アクティブな労働者ユニット間を周回できます。
- [,](コンマ)と[.](ピリオド)で同じタイルにいるユニット間を周回できます。
- [SHIFT + ENTER]で、ターンを強制終了できます。
- [ALT]を押しながらマウスをスクエアに乗せると、攻撃した場合の戦闘オッズを見ることができます。
- 戦闘のオッズを見るには、標的のタイル上でマウスの右ボタンをホールドします。
- [HOME]と[END]で都市間を周回できます。
- 一番近い友好都市の都市画面を開くには、[INSERT]キーを押します。
- 生産キューの末尾にアイテムを挿入するには、[SHIFT]キーを押しながらアイコンをクリックしてください。
- 生産キューの先頭にアイテムを挿入するには、[CTRL]キーを押しながらアイコンをクリックしてください。
- [ALT]を押しながら都市の生産アイテムをクリックすると、同じアイテムが無限生産されます。
- マウスの「前進」「後退」ボタンを押すと、同じスクエアにいるユニット間で周回ができます。
- [CTRL]を押しながらマウスホイールを回すと、同じスクエアにいるユニット間で周回ができます。
- 音楽のオンオフを切り替えるには[CTRL + M]を押します。
- タイルを右クリックするとユニットの移動ができます。
- [CTRL + 右クリック]で、同じ種類のユニットすべてを目的地までグループ移動できます。
- [ALT + 右クリック]で、同じタイルに位置するすべてのユニットを目的地までグループ移動できます。
- 「移動」モードに入るには[G]を押します。
- 「移動(同じユニット種)」モードに入るには[CTRL + G]を押します。
- 「移動(すべてのユニット)」モードに入るには[ALT + G]を押します。
- [C]を押すと、アクティブなユニットが画面中央に表示されます。
- [CTRL + C]を押すと、アクティブなユニットと同じ種類のユニットをすべて選択できます。
- [ALT + C] を押すと、同じタイルに位置するアクティブなユニットと同じ種類のユニットをすべて選択できます。
- [SHIFT]を押しながら都市バーをクリックすると、複数の都市を「選択」できます。[SHIFT + 右クリック] でラリーポイントを設定することもできます。
- [CTRL]を押しながら都市バーをクリックすると、同じ大陸にある自文明のすべての都市を選択できます。
- [ALT]を押しながら都市バーをクリックすると、世界中にある自文明のすべての都市を選択できます。
- 都市画面を抜けるには、マウスの中央ボタンを押してください。
- SHIFTを押すとユニットに連続して命令をあたえられます。たとえば、SHIFTを押しながら両方のボタンをクリックすれば、労働者に道路を建設してから鉱山を設置せよと命令することができます。
- SHIFTを押しながらタイルをクリックすると、コンテキストメニューが表示されます。
- 都市画面が開いているときには、数字パッドの矢印キー(2-4-6-8)で都市間を上下左右にジャンプできます。
- [\] を押すと、最後に選択したユニットにジャンプします。
- [CTRL + TAB] を押すとイベントログが表示されます。
- 斥候で原住民の村に入ると、結果が良くなります。
- ユニットの長所と弱点に気をつかいましょう。たとえば、斧兵は剣や槍に対して強く、剣士は都市攻撃時にボーナスを受け、斧は戦車兵のようなユニットに対してボーナスを持ちます。
- 新技術の発見直後は、他文明との取引の可能性を探る良い機会です──比較検討して、ほかの文明が同じことをする前になるべく高く売り抜けましょう。
- 経験を積んだユニットを守りましょう! 装備の古い精鋭兵は、たいてい装備の進んだ新兵に負けてしまいます。
- あたらしい公民がいつも良い公民であるとは限りません。 自動で変更してはいけません。選択肢を秤にかけ、必要と優先順位を考えて選びましょう。
- 研究のバランスをとりましょう。ひとつの分野にだけ集中していると、研究に長い時間がかかります。安価で古い技術を無視していると高くつくのです。
- ユニットには金銭による維持費が必要です──十五体で十分なところで五十体を生産してはいけません。
- 敵の大スタックを見ても絶望してはいけません。カタパルトは騎兵の最良のカウンターではありませんが、損害に見合うだけのダメージをスタックにあたえることができます。
- すべての都市を最良の場所に建設できるわけではありません。資源を得るためや辺境を活用するために都市を建設しなければならない場合もあります。都市の維持費に注意しましょう。拡張に走りすぎて、経済を窒息させてはいけません。
- すぐにユニットを昇進するのがいつでも良いこととは限りません。敵のユニット構成を見てから昇進したほうが良い場合もあります。また、昇進したユニットは、損害がいくらか回復します。
- 護衛のない入植者・ガレオン船・輸送艦はすべて、極めて危険です──攻撃したいという欲望を抑えきれなくなるでしょうから!
- 蛮族は戦場の霧に隠れたどんなタイルからでも出現します。数ターン前に霧に隠れたスクエアの安全を確かめたからと言って、いまも安全であると考えてはいけません。
- 外交担当相を頻繁にチェックしましょう──味方や敵がどんな取引材料を持っているかという情報は大事です。
- 国境解放条約の調印は慎重に──敵はこちらの領土の地図をつくって、ほかの文明に高値で売り付けるつもりかもしれません。
- 文化をおろそかにしてはいけません! 城壁と城塞の効果があるのは火薬時代の到来までですが、高い文化による防御ボーナスはすべての時代で効果があります。
- 遠すぎて使えない場所に貴重な資源を見つけた場合でも、ユニットを資源の上に乗せておくのは良い考えです。誰が資源を支配するつもりか把握できるだけでも利益になります。
- 一軒家の設置を怠ってはいけません! 最初はわずかですが、十分に成長した姿を見れば先見の明を誇りたくなるでしょう。
- 機会を生かして一軒家 (Cottage) の地形改善を略奪しましょう。一軒家の成長にかかる時間はどうあっても短縮できませんし、略奪した際に入手できる金銭はほかとは比べ物になりません。
- 成長した都市に攻撃をかける際は、攻城兵器を大量に持って行きましょう。都市に砲撃をかけて防御力を落としたくなるでしょうから。
- 距離攻撃ユニットでの攻撃を恐れてはいけません──弓兵や長弓兵は最良の攻撃ユニットではありませんが、適切に昇進すれば立派に仕事をこなします。
- 側面攻撃 (Flanking) の昇進の効果があるのは攻撃時だけです──これらのユニットでは、攻撃から撤退する場合に備えて、移動力を残しておいたほうがよいかもしれません。
- 大スタックには衛生兵 (Medic) の昇進を持つユニットを1体混ぜておきましょう──このボーナスは累加されませんが、進軍の際に違いとなってあらわれます。
- 銃撃戦に剣を持っていかないように。
- 宗教の創始と不思議の建設アナウンスに注意を──敵の進化の方向性が見えてきます。
- 国教を選んだら、頑張ってすべての都市に国教を布教しましょう。大部分の宗教公民は、国教のある都市でしか効果がありません。
- 国境解放条約は宣教師への招待状です──こちらの国教をいちはやく布教して、スパイ活動を容易にするのです。十分に広く布教できたなら、隣人がこちらの宗教に改宗して、関係が良好化するかもしれません。
- 建設する都市施設が都市のニーズを満たすものであるかどうかよく考えましょう。商業を産出しない都市では図書館を建設しないでおくこともできますし、戦闘に巻き込まれようのない都市では城壁や城塞を建設をスキップできます。
- ひとつの都市に設置できる国不思議は2つまでです。前もって計画を立てましょう。いつか溶鉱炉を建設する予定の都市に、英雄叙事詩と民族叙事詩の両方を建ててはいけません。
- ひ弱なユニットで強力な防御ユニットの相手を迫られた場合は、数で圧倒しましょう。中途半端な攻撃で相手が生き残ってしまえば、経験値を貯めた相手はもっと強力になってしまいます!
- 対戦相手の資源を把握しましょう。マンハッタン計画の完成が明らかになったら、核兵器の生産に必要なウランをどの文明が持っているのかという把握が不可欠です!
- 石油ベースの海軍は、石炭ベースの甲鉄艦とは大違いです。駆逐艦を最初に生産できたなら、これを使ってライバルが海の石油を入手するのを妨害しましょう。こちらの有利を可能なかぎり長引かせるのです!
- 入植者と労働者の生産中は、都市の人口成長はストップします。これらのユニットを生産する前に、まず都市の人口を増加させておいた方が良い場合もあるでしょう。
- 勝利は一日にしてならず。敵都市を占領するだけの兵力がないのなら、かわりに地方を略奪しましょう。敵ユニットを要塞から誘き寄せられるかもしれまません。たとえそうはならなくても、消耗戦における経済的優位となり、最終的な勝利へ繋がるでしょう。
- アジアでの野戦は避けましょう。
- スナック菓子はほどほどに。
- 穀物や家畜・シーフードは、資源であるだけでなく、周囲の都市に豊かな収穫をもたらします。2種類以上の食糧資源の近くに建設された都市は、急速に発展することでしょう!
- 周囲を探索しましょう。周囲に眠る資源を見つけ出して、その資源を有効活用するための技術を早めに開発するのです。
- 敵が野戦を挑むには強すぎる場合は、都市の城壁の後ろに隠れて時間を稼ぎましょう。敵の軍勢に対する最良のカウンターとなるユニットを生産し、昇進を選ぶのです。
- 大きいことはいつも良いこととは限りません。過度の拡張は人口と生産にはプラスになりますが、経済と研究を窒息させてしまいます。
- 通貨を持たない文明は、経済に専門化することも、成長する帝国の財政を支えることもできません。
- 世界の不思議は固有の利益を持つだけでなく、人民にも感銘をあたえます。古代の不思議や大不思議をたくさん建設した都市では、偉人が発生しやすくなります。
- 人民を幸福に保つにはさまざまな方法があります。宗教・贅沢資源・都市施設・公民・文化税率。ある分野での選択肢が限られているなら、別の分野に重点を置きましょう。怒れる市民はいかなる手段を使ってでも避けるのです。
- 海軍をおろそかにしてはいけません! 特にゲーム後半では、制海権の掌握はおおきな有利になります。
- 空軍をおろそかにしてはいけません! 敵の航空攻撃を止めるには、こちらが制空権を握るしかありません。(石油を持っていなければ、非常に危険なことになるでしょう)
Civ4 Tips: Readmeの補遺・INIファイルの設定
(2005年10月31日)Civ4のCD-ROMに同梱されているReadmeから、マニュアルからの変更点・追加点の部分と、INIファイルの設定に関する部分を訳してみました:
マニュアルの正誤表と追加点
ホットキー/インタフェイスの変更
- [ESC]はすべてのスクリーンをクローズします
- 略奪 (Pillage) のホットキーは[Shift + P]に変更されました
- 一番近い都市を改善(自動化)は、[Shift + Ctrl + C]になりました
- 迎撃 (Intercept) のホットキーは[I]に変更されました
- [Shift + D]を押すと、「文明と会談」ポップアップが表示されます
- マルチプレイでVoice over IPを作動させるには、[Scroll Lock]を押してください。
- [ALT]を押しながら得点表の指導者の名前をクリックすると宣戦できます。
- ユニットの名前を変更するには、画面左下に表示されるユニット情報の名前欄をクリックしてください。
ゲームプレイ上の変更点
- スパイはターンごとに金銭を消費しません。
- 暦は世界地図を全体表示します。(天文学から変更)
- 都市の国境は、文化 10→100→500→5,000→50,000 で拡張されます(標準のゲーム速度の場合)
INIファイルの変更
My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Civilization IV.iniファイルを編集することで、ゲームの設定やオプションを変更できます。
| ScreenHeight | 縦の解像度 |
|---|---|
| ScreenWidth | 横の解像度 |
| MouseScrolling | ウィンドウモードでマウスによるスクロールを有効化する |
| QuickStart | ゲームを即座に起動 |
| PlayMusic | 音楽をトグルする |
| FullScreen | ウィンドウモードをトグルする |
| NoMovies | ムービーの再生をトグルする |
| AutoSaveInterval | セーブファイルの間隔を制御する |
| AudioEnable | すべてのオーディオをトグルする |
| Language | ゲームで使用される言語を指定する |
| Mod | ゲームで使用されるmodを指定する |
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