C3C 今日の感想 & 紫禁城の変更

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【こんなのどうでしょう?】とらドラ 8 (8) (電撃文庫 た 20-11)
ジャンル:
Sid Meier's Game
シリーズ:
C3C情報, Civ3プレイ日記
種類:
データ/資料
最終更新:
2003年12月24日 19時27分
シリアル:
2003-12-24-03

v1.12 ベータパッチを当てて、以前から続けていたHuge/16文明のゲームを継続。紫禁城を建てると逆に汚職が増加してしまうバグが修正されたというので早速建ててみる。

……ええっ?? 全然汚職が減ってないですよ。パッチ前のように増えることはなくなったけれども、紫禁城を建てた都市ですら汚職がアイコン2〜3個程度しか減っていない。政治体制は民主主義なんだけどな。C3C以前だったら、紫禁城を建てたとたん収入が2倍になるくらいのインパクトがあったのに、この変化はなんだ。バグがまだ取れていないと言うこと? それとも汚職の計算法に相当ドラスティックな変化が入っていると言うこと? 新ゲームじゃなきゃパッチの効果がないってことはないよなあ……。これが想定された通りの動作だとすると、C3Cでの汚職対策はえらいことになりそうな……。

と思ってCivFanaticsのフォーラムをチェックしてみたら、ちゃんとJesse Smithが紫禁城のシステムについて説明していました。

紫禁城が建設された都市の汚職を「消滅」させないことに注意してほしい。紫禁城はただ「汚職を減少」させ、「ふたつめの宮殿のように働く」だけである。紫禁城を建設された都市は汚職から解放されない。しかし、交易・都市配置・政治体制の選択・駐留させる軍事ユニットやその他の建物を組み合せることで、汚職を最低限まで落とすことはできる。

また、高難易度では「最低限の汚職」は増幅される。

CivFanaticsのフォーラムには、さっそく紫禁城のあたらしい効果を調べようとするスレッドがたっています。