- ジャンル:
- Big Huge Games
- シリーズ:
- RoN 戦略情報, RoN Tips
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2003年07月15日 18時07分
- シリアル:
- 2003-07-15-02
BHG社のWebサイトに掲載されている戦略ガイドから、細かい操作(micromanagement・極小管理)に関する部分を抄訳してみます。
"Micromanagement"とは、プレイヤーがユニットにコマンドを与えることで通常よりも効率的に作業を行なわせる行為全般を指す。軍事ユニットを管理する場合に重要になるが、経済でも役に立つことがある。
このゲームはプレイヤーのクリック数やホットキーの使用回数を統計して「プレイヤーのスピード」という値をはじき出すが、「プレイヤーのスピード」が高いからコマンドの効率が高いと勘違いしてはならない。状況に応じた命令を簡潔に下すプレイヤーは、自分が何をしているのかもわからずにただクリックを繰り返す相手を簡単に破ることができるだろう。
細かい操作の抑止策
採集施設に集結地点を指定する(waypointing gather buildings): Shitf + 右クリックで複数の採集施設を集結地点に指定すると、市民は指定した施設を順々に埋めてゆく。また、都市には経済半径(city's radious)内に存在するすべての採集施設を集結地点として指定する「資源生産施設に終結」("Rally on Resource Building")コマンドもある。
市民の基本行動(Auto-Citizens): オプションメニューの「市民の基本行動」から変更できる。デフォルトは「採集」。
資源が枯渇しない: 資源は枯渇しないので、たとえば伐採所をより森に近い場所へ建て直す必要もない。経済的な優位は領土支配と資源の採集率をあげる穀倉(Granarries)のような建物によって実現される。
経済
建物をキューに入れる: 建物を建設している市民を選択してShiftを押しながら新しい建物の建設命令を出すと、市民は建設中の建物が完成したあとに自動的に次に指定した建物の建設へと向かう。
ホットキー: 文字通りの細かい操作と言うわけではないが、ホットキーを使えばより効率的にコマンドを与えることができる。
戦闘
細かい操作の初歩: 有利な相手で敵ユニットを迎え撃て。
たとえばこちらの槍兵(Pikemen)と軽騎馬(Light Cavalry)からなる軍隊に敵が重騎兵(Heavy Cavalry)と射手(Archers)で猪突してきた場合、まず軽騎馬をダブルクリックして全員選択したのちに敵の背後に迂回させ、射手を攻撃させる。重騎兵は槍兵に当たって大敗し、射手は軽騎兵に倒されるだろう。
攻撃移動(Attack-move): 軍勢を動かすときは攻撃移動を使うのがよい。これには軍勢を選択したのちに"A"を押し、そののちに目的地を選択すればよい。軍勢は途中で出会った敵ユニットを自動的に攻撃するようになる。
また、生産施設から集結地点にむかうユニットは自動的に攻撃移動を行なっている。
交代して回復(Rotate and Heal): ダメージを負ったユニットを兵舎や厩舎に駐留させて回復させれば、新しいユニットを作成するぶんのコストを節約できる。治療のために長く移動するのは割にあわないので、戦闘の行なわれる場所の近くに兵舎や厩舎を建設するのがよい。
また、前線から遠くなってしまった兵舎や厩舎を破壊すれば、前線に新しい施設を建設する際のコストが安く済む。
大量の距離ユニットを細かく管理する: (これは以前翻訳済)