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Sporeのプログラマーが「手続き的アニメーション」の手法を解説
- ジャンル:
- SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore情報
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月12日 13時13分
- シリアル:
- 2008-05-12-02
SporeのプログラマーであるChris Hecker氏のWebサイトが更新。Sporeの特徴である手続き的コンテンツに深く関わる、リアルタイムのモーション・リターゲッティングの手法が解説されています。
- Real-time Motion Retargeting to Highly Varied User-Created Morphologies (Chris Hecker's Website)
記事のタイトルは「非常に多様なユーザー作成形態における実時間のモーション・リターゲッティング」。PDFで公開されている、2段組11ページのペーパーがおもなコンテンツです。
カナダの アニメ + コミック + ビデオゲーム + アート イベントでWill Wright氏が講演
- ジャンル:
- SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore情報
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月12日 12時41分
- シリアル:
- 2008-05-12-01
以前紹介したカナダのバンクーバー美術館の展示、KRAZY! The Delirious World of Anime + Comics + Video Games + Artの一環として、Will Wright氏をはじめとする著名人が講演します。
- Lectures and Talks (Vancouver Art Gallery)
Wright氏が講演するのは6月4日。グレート・ノーザン・ウェイ・キャンパスのデジタルメディアセンターにて。GNWCはゲーム開発が学べる大学として有名で、Second Life上にキャンパスを開いたりもしています。
参考
- 小野憲史のゲーム時評:ハリウッド・ノースと見通しの確かさ カナダ編その4 (毎日jp)
- 最終学歴はカリフォルニア州立大学Second Life校?--教育界が注ぐ仮想世界への熱い視線 (CNET Japan)
- カナダの アニメ + コミック + ビデオゲーム + アート イベントにSporeが出展 (2008/3/6)
PC版Mass EffectのDRMが変更。10日ごとの認証は廃止
- ジャンル:
- Game
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月11日 21時13分
- シリアル:
- 2008-05-11-01
ユーザーからの広範な反響を受けて、PC版Mass Effectのアクティベーション方式が変更されることになりました。ネットワーク経由式であることは変わりませんが、認証が実行されるのは初回限り。10日ごとの再認証は廃止されます。
- Official BioWare/EA Response to DRM Discussion (Mass Effect Community)
抜粋
- BioWareはこれまで常にファンの声に深く耳を傾けてきた企業であり、彼らに最良の体験を届けるために決断を下した。我々のファンには、軍人あるいは国際的な、そんなに頻繁には再認証できないのではと不安を漏らす人々も多く含まれている。EAとBioWareは、あなたがたのフィードバックが我々にとって重要なものであることを知ってほしいと願っている
- PC版Mass Effectに実装されたソリューションは、コピープロテクションの方式をキーディスクベース(ディスクをドライブに入れておく必要があり、ゲームをプレイするたびに認証がおこなわれる)から、一回限りのオンライン……
Firaxisが「超秘密」新作のベータテスターを募集
- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月10日 19時42分
- シリアル:
- 2008-05-10-06
FiraxisのDennis Shirk氏がCivFanaticsの「Civ4一般」フォーラムに投稿。Firaxisが、「スーパーシークレットであるあたらしい何か」のベータテストを務める人材を募集していると告知しました。
- Beta Testers Wanted! (CivFanatics)
テスターは、最低でも毎週2回ゲームを完全にプレイして、ゲームのどの部分がうまく動いていて、どの部分が改善できると思うか、詳細で見識あるレポートを提出することが求められます。
- Community: Firaxis Tester Application (Firaxis Games)
フォームには「ブロードバンドインターネット接続」の有無を尋ねる項目あり。「Sid Meier作品のなかで特に好きなものを5つ挙げてください」の項目では、
- F-15 Strike Eagel
- Silent Service
- Sid Meier's Pirates!
- Covert Action
- Railroad Tycoon
- Civilization I
- Colonization
- Civilization II
- Sid Meier's Gettysburg
- Sid Meier's SimGolf
- Civilization III
- Civilization IV
- Sid Meier's Railroads
と、(SMACなど、権利が他社に渡っている作品を除いて)過去作品が網羅されており、特定の傾向は読み取れません。
文章題は3題。「あなたがどんな統治者なのか教えてください。戦略ゲームをプレイする際、帝国を細部に至るまですべて個人的に管理することを好みますか? それともルーチンワークの大部分をゲームにやってもらうほうが好きですか?」と、「Sid Meier作品で、もっとも感動した勝利または成功の瞬間を教えてください」(なんだか平野耕太の漫画のような質問だ)、そして「我々は、これから新作のテスターとなる人々から、洞察力に満ちたゲームプレイ上のフィードバックを得たいと考えています。例として、約150〜200語で、あなたが大好きな作品の改善案を聞かせてください」。
応募フォームには国籍制限などの細かい応募条件は記載されていませんが、過去の例から考えると、日本から応募してテスターに当選する確率は皆無に近いような気がします。
参考
MaxisスタッフがSporeのアクティベーションシステムを解説
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- SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月10日 14時05分
- シリアル:
- 2008-05-10-05
先日来ネットを騒がせているSporeのオンラインアクティベーションに関して、Maxis側にメールで質問を投げていたファンサイトSpore Illustratedが、MaxisのオンラインプロデューサーであるCaryl Shaw氏から返答を受け取りました。
- Letter From Caryl Shaw On Online Authentication (Spore Illustrated)
Shaw氏のメールからシステムに関する要点を抜粋すると:
抜粋
- Sporeは、プレイヤーがゲームをインストールし、最初に起動した際にオンラインで認証をおこなう
- プレイヤーがオンライン機能を使用する際、新コンテンツまたはパッチをダウンロードする際、再認証が実行される
- この新システムにより、プレイヤーはディスクをコンピュータに入れておく必要がなくなる。ディスクを無くしても問題ない
- 複数のコンピュータへのインストール・プレイが可能
- オフラインでもプレイ可能
氏は、アクティベーションシステムについて説明したうえで、ほかのプレイヤーとクリーチャーや建物・乗り物を共有できる機能はSporeでもっともクールな要素のひとつなので、ぜひオンラインでプレイしてほしい、と付け加えています。
参考
HGL: テストセンターのメールデータベースがアップグレード
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- Diablos
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月10日 13時37分
- シリアル:
- 2008-05-10-04
- Test Center mail database upgrade (5/9/08) (Hellgate: London Forums)
おそらく先日から発生しているメールラグ/消失問題に対応するためか、テストセンターのメールデータベースがアップグレードされました。公式フォーラムでは、テストセンターでのメールの使用感に関するレポートが募られています。
Shirt.WootのCivRev杯Tシャツコンテストが応募開始
- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization Revolution情報
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月10日 13時19分
- シリアル:
- 2008-05-10-03
先日告知されていたShirt.WootのTシャツデザインコンテストの応募が開始されました。期限は1週間。優秀作品の作者には、賞金のほか、Xbox 360やXbox 360版のCivilization Revolution, Sid Meier氏を含む開発陣のサイン入りポスターが贈られます。
参考
Xbox LiveでCivRevのゲーマーアイコンとテーマが公開
- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization Revolution情報
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月10日 12時34分
- シリアル:
- 2008-05-10-02
Xbox Liveにて、Civilization Revolutionのゲーマーアイコンとテーマが公開されました。公式サイトに見本画像が掲載されています。
- Civilization Revolution公式サイト
- アイコンとテーマ紹介ページの実体 (Flashを経由していないので綺麗に表示されません)
ゲーマーアイコンパックは80MSポイント、テーマは150ポイントで販売されています。
Spore Creature Creatorの必要環境が公開
- ジャンル:
- SimCity & Spore
- シリーズ:
- Spore情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月10日 12時10分
- シリアル:
- 2008-05-10-01
米EA StoreのSpore Creature Creator Complete商品情報ページに、必要環境の情報が追加されました。
- SPORE Creature Creator Complete (EA Store)
必要環境
- OS: Windows XP/Vista (デジタルダウンロードでは FAT 16/32ファイルシステムはサポートされない)
- CPU: 2.0GHzのPentium 4プロセッサまたは同等品
- メモリ:XP 512MB / Vista 768MB
- HDD: インストールには最低300MB必要。作成したクリーチャー用に追加のスペースが必要(デジタルダウンロードには600MBが必要)
- ビデオカード:ピクセルシェーダ2.0をサポートする、メモリ128MBのビデオカード
- チップセット内蔵型のGPUを使用している場合、最低でも:
- Intel内蔵型チップセットGMA 950
- 2.0GHz以上のデュアルCPU, または1.7GHz以上のCore 2 Duo, または同等品
サポートされるビデオカード
- ATI Radeonシリーズ:9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850
- NVIDIA GeForceシリーズ:FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800
- Intel Extreme Graphics: GMA 950, GMA X3000, GMA X3100
HGL: テストセンターのPatch 1.3bが更新
- ジャンル:
- Diablos
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 23時16分
- シリアル:
- 2008-05-09-07
日本時間の本日午後5時30分、テストセンターのPatch 1.3bが新しいビルドに更新されました。公式フォーラムに変更点一覧が投稿されています。
- Test Center updating to 1.3b (5/8/08) (Hellgate: London Forums)
変更点一覧
- 王室郵便局のサービスがより迅速なものに更新された
- 共有倉庫に入れたmodがロストする問題を修正
- 特定の状況でほかのプレイヤーの属性値を覗くことができたバグを修正
- 寄付の報酬であるアーマーボーナス (Ares' Bane) がシールドにボーナスをあたえるようになった
- 寄付のテキストでPalladiumのスペリングが間違っていた問題を修正
- ロシア語クライアントは特定の寄付アナウンスでクラッシュしなくなった
- Engineerは、支援要請スキル群 (Smackdown, Shock and Awe, Naplam Strike) に対して、12秒の共用クールダウン時間を持つようになった
CivRev公式サイトより:Civilization Revolution Q&A ラウンド2
- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization Revolution情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 17時55分
- シリアル:
- 2008-05-09-05
Civilization Revolution公式サイトのコンテンツから、Firaxisのスタッフがユーザーから寄せられた質問に答えたCivilization Revolution Q&A Round 2の記事を翻訳してみます。
- Civilization Revolution公式サイト
- Civilization Revolution Q&A Round 2の記事の実体へのリンク (Flashを経由していないので綺麗に表示されません)
Q: 操作体系はどんな感じ? DSでうまく操作できるの?
A: マウス・キーボードからコンソール機のコントローラー・DSの操作体系への移行は、我々がとくに力を注いだ部分のひとつだ。我々は伝統的なCivilizationのプレイスタイルを再考して、コントローラーによる非常に直感的なプレイを可能にした。コンソール機・DSのゲーマーはすぐに操作に馴染むことができるだろう。DS版はスタイラス、ボタン、またはその両方の、どれでも好……
BHG, ボルチモアのライフスタイル雑誌で紹介される
- ジャンル:
- Big Huge Games
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月09日 15時14分
- シリアル:
- 2008-05-09-04
このところずっと鳴りをひそめていたBig Huge Games界隈にひさしぶりに動きが。ボルチモア地方で発行されているライフスタイル誌、STYLEの2008年5/6月号で、BHGのスタッフが紹介されました。
- Design on the Verge (BaltimoreStyle.com)
BHGが紹介されたのは、ファッション・医療・建築などさまざまな業種で優れたデザインを完成させた人物を紹介する、「デザイン最前線」のコーナー。彼らが、ヴィクトリア朝の蒸気機関とレオナルド・ダ・ヴィンチのスケッチを融合させて造りあげた、Rise of Legendsのスチームパンク的な世界観が評価されたみたいです。
CivRev公式サイトより:アステカとズールーの詳細が公開
- ジャンル:
- Sid Meier's Game
- シリーズ:
- Civilization Revolution情報
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 14時00分
- シリアル:
- 2008-05-09-03
Civilization Revolution公式サイトが更新。アステカ文明とズールー文明の詳細が公開されました。
(注:下2つのリンクはFlashを経由していないので綺麗に表示されません)
アステカ文明
- 指導者:モンテズマ
- ボーナス
- 開始時:アステカは豊富な金銭を持った状態で開始できる
- 古代:ユニットは戦闘に勝利した後回復する
- 中世:寺院が +3科学 を提供
- 産業革命:道路の価格が半分になる
- 現代:+50% 金銭生産
- 固有ユニット:戦士がジャガー戦士になる
まめちしき
「モンテズマの復讐」とは……
GameSpy, GalCiv2: Twilight of the Arnorレビュー
- ジャンル:
- Game
- 種類:
- ニュース
- 最終更新:
- 2008年05月09日 12時38分
- シリアル:
- 2008-05-09-02
GameSpyに、5月頭にリリースされたGalCiv2の拡張パック第2弾、Twilight of the Arnorのレビュー記事が掲載されました。
評価はなんと星5つ! 総評は「Brad WardellはGalactic Civilization IIのたぐいまれなる拡張パックでハードディスクに宇宙を詰め込んだ」。良い点として、「固有の技術ツリー」「惑星の改善」「昇天」「テクノロジーの詳細画面」「より良いAI」「ゲームエディタ」が、悪い点として「Terror Star の計画が難しい」「安っぽいストーリーライン」「いまだ真のマルチプレイが存在しない」が挙げられています。
HGL: Patch 2.0と2.1の概要が公開
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- Diablos
- 種類:
- データ/資料
- 最終更新:
- 2008年05月09日 12時26分
- シリアル:
- 2008-05-09-01
公式フォーラムにて、2つめの大型コンテンツパッチであるアビスクロニクルことPatch 2.0と、それに続くPatch 2.1の概要が公開されました。
- The Lowdown on Patch 2.0 and 2.1 (Hellgate: London Forums)
記事の末尾に記載された情報によると、Patch 2.0は来週テストセンターに導入予定とのこと。
抜粋・要訳
アビスクロニクルでは、大型のクラスバランス調整、新環境、新モンスター、新スキル、新ボス、新インベントリスロットのような新機能に加えて、委託販売所や属性値再スペック屋、アイテムリンク機能、実績に対する報酬が導入される。非常に大型のパッチだ。
アビスクロニクルの次のパッチであるPatch 2.1の作業も進行中。ランク付きPvPという新要素が追加される。この機能は最初アビスクロニクルで追加される予定だったが、PvPに関する新要素を1つのパッチでまとめて導入するために2.1へ持ち越された。2.1では、ランキング、対戦仲介 (matchmaking), 報酬
(rewards), 実績 (achievements), 旗取り (Capture The Flag) が一気に追加される。
……











